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Dawnwalker Wiki

Sechsundvierzig Belege für einen Monat, den du nicht ganz ausgibst

The Blood of Dawnwalker Achievements

Steam liefert am ersten Tag 46 Achievements mit The Blood of Dawnwalker: 25 sichtbar, 21 versteckt. Rebel Wolves haben sie als Weggabeln gerahmt, nicht als komplette Pflichtliste. Kampf, Erkundung, Charakterwachstum und das Familienende zahlen. Die versteckten sitzen auf Story-Gabeln, darum sollte ein spoilerarmer Erstlauf kein Tracker-Overlay öffnen. Ein completionistischer zweiter Save schon.

Diese Seite listet das sichtbare Set aus dem offiziellen Steam-Newspost vom 10. August 2026, dann extra Trophäennamen, die auf Konsolenlisten kursieren. Sie kippt nicht die 21 versteckten Beschreibungen aus. Ist ein Name unten ein Mensch, den du nicht getroffen hast, hör in der Zeile auf zu lesen.

Sichtbare Steam-Achievements

AchievementWas Steam sagtWo es in diesem Wiki sitzt
The Blood of DawnwalkerBeende die Geschichte.Review, was „beenden“ überhaupt heißt
Throne of ThornsErreiche Peak-Infamy in Vale Sangora.Charaktere und Offiziersmeter
Better Safe than SorryEnthaupte mit Artery Strike, während Burning Blood als Hex auf ihnen liegt.Tageskampf
Make It RainSprenge einen Gegner mit einer Active Ability.Fähigkeiten
Absolutely InsatiableHabe 3 Passive Abilities gleichzeitig ausgerüstet.Skillbäume
UntouchableFünf Perfect Blocks hintereinander.Steuerung
Capture the FlagReiß alle Flaggen von Brencis nieder.Orte
Bird’s-Eye ViewErklimme alle Türme und spähe die Gebiete.Karte
Big-City LivingBesuche die Stadt Svartrau.Orte
Tour Guide TrainingBesuche alle Dörfer von Vale Sangora.Karte
Delivery DelayZerstöre 8 vrakhiri-Transporte.Offizierslogistik, Predator
Glass CeilingErreiche Stufe 50.Schrein-Stundengläser auf den Skillbäumen
MasteryLevel eine Fähigkeit in Swordmastery, Witchcraft oder Vampirism voll.Builds
Master of ArmsSchalte einen Ultimate-Perk in Swordmastery frei.Swordsman
Arch WarlockSchalte einen Ultimate-Perk in Witchcraft frei.Tages-Hex-Identität
Creature of the NightSchalte einen Ultimate-Perk in Vampirism frei.Predator

Die restlichen sichtbaren Namen im selben Steam-Post betreffen auch Reise und Appetit: Dead Man Talkin’ (Compel Soul), Shadow Roamer (tausend Meter Vampirreise) und Balanced Diet (zehn Tiere, zehn Menschen und zehn Monster füttern). Diese drei machen aus der Blutdurst-Seite eine Trophäe statt einer Predigt. Sie sind auch, wie ein „guter Coen“-Lauf und ein Jägerlauf aufhören, dieselbe Datei zu sein.

Konsolen-Extras, die Planung verdienen

Trophäendatenbanken addieren Namen, die nicht alle auf Steams Auswahlliste stehen. Behandle sie als wahrscheinlich, nicht als Datamine: Every Last Drop ist der platinumartige „hol den Rest.“ Selfish ist Fisch an einen Fischhändler verkaufen — ein Witz mit Beleg. Feral Hunger ist die Kontrolle verlieren und außerhalb des Kampfs füttern, der Fail-State, vor dem Blutdurst schon gewarnt hat. Arbiter’s Blade und Arbiter’s Regalia sind Restaurierungsaufträge an St Mihais Schwert und einem vollen Rüstungsset. Gear of the Gods will jeden Ausrüstungsslot legendär. Uphill Battle / Laslea Duelist ist eine schwierigkeitsgesperrte Rettung der Leute von Laslea. In the Nick of Time ist die Familienrettung, bevor der Kalender leer ist. The Folk Hero versteckt absichtlich einen Bossnamen.

Coen gegenüber einer spektralen Gestalt in einer dunklen Kammer in The Blood of Dawnwalker
Mehrere Trophäen sind Kämpfe. Mehrere sind Logistik. Peak-Infamy ist eine politische Trophäe.

Jagen, ohne die Familie zu ruinieren

  • Kein Platinum auf dem ersten Save. Versteckte Story-Trophäen und schwierigkeitsgesperrte Enden sitzen auf verschiedenen Monaten.
  • Peak-Infamy (Throne of Thorns) ist ein Playstyle: Flaggen, Transporte, Offiziersmeter, Sonnenaufgangserlasse. Es schließt so viele Türen, wie es öffnet. Siehe Charaktere.
  • Tour Guide Training und Big-City Living sind freie Reise. Mach sie, während du auf die Nacht wartest. Siehe Orte.
  • Master of Arms / Arch Warlock / Creature of the Night wollen je ein Ultimate in einem Baum. Ein Hybrid kann trotzdem eine Spitze wählen. Drei Ultimates in dreißig Tagen sind, wie du eine Krönung verpasst.
  • Glass Ceiling (50) kostet Schrein-Stundengläser. Plane es auf einem zweiten Save, wenn die Familie der Job des ersten ist.
  • Kampftrophäen (Untouchable, Better Safe than Sorry, Make It Rain) sind Sessionziele, keine Kalenderziele. Üb sie an Banditen, nicht an Xanthe.

Capture the Flag und Delivery Delay sind die zwei wiederholbaren Wege, auf denen das Studio zugegeben hat, dass du Brencis provozierst. Reiß jedes Banner. Zerleg acht Blutwagen. So wird Infamy eine Questlinie statt eines Wanted-Sterns. Ein Predator behandelt das als Rotation. Ein Swordsman kann es trotzdem mittags mit Zeugen tun und mit den Erlassen leben.

Steam sagt dir nicht, dass Uphill Battle und ein stilles Laslea verschiedene Monate sind. Glaub dem Stundenglas, nicht dem Prozent.

Häufige Fragen

Wie viele Achievements gibt es?

46 auf Steam zum Launch: 25 sichtbar, 21 versteckt. Konsolenlisten legen einen platinumartigen Wrapper auf dieselbe Arbeit.

Kann ich 100 % in einem Durchlauf?

Plane das nicht. Versteckte Gabeln, Schwierigkeitstrophäen und sich ausschließende Rettungen sitzen auf verschiedenen Kalendern. Besuch jedes Dorf auf dem ersten Save. Spar Peak-Infamy oder Duelist-Laslea für eine Datei, die sich das leisten kann.

Verbrauchen Achievements Zeit?

Die Trophäe selbst nicht. Die Quest oder der Schrein, mit dem du sie verdient hast, vielleicht. Stufe 50 und Ultimates sind die teuren.

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