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Les succès de The Blood of Dawnwalker
Steam livre 46 succès avec The Blood of Dawnwalker dès le jour un : 25 visibles, 21 cachés. Rebel Wolves les ont cadrés comme des carrefours, pas comme une liste de corvées à épuiser. Combat, exploration, croissance de personnage et fin familiale paient tous. Les cachés siègent sur des fourches d’histoire, donc une première run propre de spoilers ne devrait pas ouvrir un overlay de tracker. Une seconde save complétionniste, oui.
Cette page dresse le set visible d’après le post Steam officiel du 10 août 2026, puis les noms de trophées console qui circulent en plus. Elle ne verse pas les 21 descriptions cachées. Si un nom ci-dessous est quelqu’un que vous n’avez pas encore rencontré, arrêtez la ligne.
Succès Steam visibles
| Succès | Ce que Steam dit | Où ça siège sur ce wiki |
|---|---|---|
| The Blood of Dawnwalker | Terminer l’histoire. | Avis de ce que « finir » veut même dire |
| Throne of Thorns | Atteindre le pic d’Infamy à Vale Sangora. | Personnages et compteurs d’officiers |
| Better Safe than Sorry | Décapiter avec Artery Strike pendant que Burning Blood est hexé sur eux. | Combat de jour |
| Make It Rain | Faire exploser un ennemi avec une capacité active. | Capacités |
| Absolutely Insatiable | Avoir 3 capacités passives équipées à la fois. | Arbres de compétences |
| Untouchable | Cinq parades parfaites d’affilée. | Commandes |
| Capture the Flag | Abattre tous les drapeaux de Brencis. | Lieux |
| Bird’s-Eye View | Grimper toutes les tours et reconnaître les zones. | Carte |
| Big-City Living | Visiter la ville de Svartrau. | Lieux |
| Tour Guide Training | Visiter tous les villages de Vale Sangora. | Carte |
| Delivery Delay | Détruire 8 transports vrakhiri. | Logistique d’officier, Predator |
| Glass Ceiling | Atteindre le niveau 50. | Sabliers de sanctuaire sur les arbres |
| Mastery | Monter à fond une capacité Swordmastery, Witchcraft ou vampirique. | Builds |
| Master of Arms | Débloquer un Ultimate Perk en Swordmastery. | Swordsman |
| Arch Warlock | Débloquer un Ultimate Perk en Witchcraft. | Identité hex diurne |
| Creature of the Night | Débloquer un Ultimate Perk en Vampirism. | Predator |
Les noms visibles restants du même post Steam couvrent aussi le voyage et l’appétit : Dead Man Talkin’ (Compel Soul), Shadow Roamer (mille mètres de déplacement vampire), et Balanced Diet (se nourrir de dix animaux, dix humains et dix monstres). Ces trois-là, c’est comment la page soif de sang devient un trophée au lieu d’un sermon. C’est aussi comment une run « bon Coen » et une run chasseur cessent d’être le même fichier.
Extras trophées console à planifier
Les bases de trophées ajoutent des noms qui ne sont pas tous sur la vitrine Steam. Traitez-les comme probables, pas comme un datamine : Every Last Drop est l’enveloppe façon platine « prenez le reste ». Selfish, c’est vendre du poisson à un poissonnier — une blague avec un reçu. Feral Hunger, c’est perdre le contrôle et se nourrir hors combat, l’échec que la soif a déjà annoncé. Arbiter’s Blade et Arbiter’s Regalia sont des jobs de restauration sur l’épée de St Mihai et un set d’armure complet. Gear of the Gods veut chaque emplacement d’équipement en légendaire. Uphill Battle / Laslea Duelist est un sauvetage des gens de Laslea verrouillé par la difficulté. In the Nick of Time, c’est la famille sauvée avant que le calendrier se vide. The Folk Hero cache un nom de boss exprès.
Les chasser sans casser la famille
- Ne platinez pas sur le fichier un. Les trophées d’histoire cachés et les fins verrouillées par la difficulté siègent sur des mois différents.
- Le pic d’Infamy (Throne of Thorns) est un style de jeu : drapeaux, transports, compteurs d’officiers, édits au lever du soleil. Ça ferme autant de portes que ça en ouvre. Voir personnages.
- Tour Guide Training et Big-City Living sont du voyage libre. Faites-les en attendant la nuit. Voir lieux.
- Master of Arms / Arch Warlock / Creature of the Night veulent chacun un Ultimate dans un arbre. Un hybride peut encore choisir un pic. Trois Ultimates en trente jours, c’est comment on rate un couronnement.
- Glass Ceiling (50) coûte des sabliers de sanctuaire. Planifiez-le sur une seconde save si la famille est le job du premier fichier.
- Les trophées de combat (Untouchable, Better Safe than Sorry, Make It Rain) sont des buts de session, pas de calendrier. Entraînez-les sur des bandits, pas sur Xanthe.
Capture the Flag et Delivery Delay sont les deux verbes répétables par lesquels le studio a admis que l’on provoque Brencis. Abattez chaque bannière. Cassez huit wagons de sang. C’est comment Infamy devient une ligne de quête au lieu d’une étoile de recherche. Un Predator devrait les traiter comme une rotation. Un Swordsman peut encore les faire à midi avec des témoins et vivre avec les édits.
Steam ne vous dira pas qu’Uphill Battle et une Laslea tranquille sont des mois différents. Croyez le sablier, pas le pourcentage.
Questions fréquentes
Combien de succès y a-t-il ?
46 sur Steam au lancement : 25 visibles, 21 cachés. Les listes console ajoutent une enveloppe façon platine par-dessus le même travail.
Puis-je 100 % en une partie ?
Ne le planifiez pas. Fourches cachées, trophées de difficulté, et sauvetages mutuellement exclusifs siègent sur des calendriers différents. Visitez chaque village sur le fichier un. Gardez le pic d’Infamy ou Laslea Duelist pour un fichier qui peut se le payer.
Les succès dépensent-ils du temps ?
Le trophée lui-même, non. La quête ou le sanctuaire dont vous vous êtes servi, peut-être. Niveau 50 et Ultimates sont les chers.