Zum Inhalt springen
Dawnwalker Wiki

Einen Schrein finden, bevor du einen Tag ausgibst

Die Karte von The Blood of Dawnwalker

Die Karte ist ein versiegeltes Karpatental, kein Kontinent. Gute Nachricht fürs Zeitsystem: Laufen ist frei, Dichte ist der Punkt. Points of Interest in Gameplay Overview Part III: Offiziersorte, versteckte Mysterien, Spuk, Schreine, die Schnellreise sind und manchmal Questobjekte. Sieht ein Marker wie Filler aus, glaub der Vendetta gegen Filler, bis der Ort das Gegenteil beweist.

Part III sitzt hier, weil es die öffentliche Tour ist: Karte auf, Node markieren, Wolfsform, ankommen wie ein Gerücht statt wie ein Tourist.

Namen zum Merken

OrtWasWarum
LasleaCoens DorfProlog, Blood Mass, Familie
SvartrauSilberhauptstadtStädtisches Tagesgespräch, Nachtdächer, Diebe, Politik
MaragirDorf / KlosterPart-III-Tour, Codrins Land, verblasster heiliger Boden
WegschreineNetzSchnellreise, Truhe, Level-Stundengläser
OffiziersherrschaftenDrei Scheiben des TalsInfamy, Dungeons, Brennereien, Blood Guards
Brencis’ SitzKrönungsbühneDie Tür, die du zu früh öffnen kannst
Silbermine / RuinenProloghöhleDeep Down, Wandgemälde, Forgotten Guardian

Wälder, Ebenen, Sümpfe, Gipfel, vergessene Zivilisationsschichten sind die Biomliste der Storepage. Sie zählen, weil Nacht-Traversal ändert, welches Biom eine Abkürzung ist. Ein Sumpf, der am Mittag Elend ist, kann nach Dämmerung ein Planeshift-Spielzeug sein. Lies Tag und Nacht, bevor du einen Sumpf hasst.

The Blood of Dawnwalker — Gameplay Overview (Part III)
The Blood of Dawnwalker — Gameplay Overview (Part III)

Das UI lesen

Markiere eine Sache. Lauf. Verkette nicht fünf Stundengläser über drei Herrschaften. Schreine, die du beim Wandern findest, sind freier Fortschritt; Schrein-Level vielleicht nicht. Ist die Karte ein Nebel aus Mystery-Icons, bietet das Spiel ungetimtes Beiwerk. Räum das, während du auf eine Nacht wartest oder nach einem Kampf mit Essen regenerierst. Der Zeitplaner ist für Icons, die Stundengläser bekommen haben, nicht für jeden Baum.

Ein Marktplatz in Vale Sangora am Tag in The Blood of Dawnwalker
Tagesstraßen sind für Gerüchte. Derselbe Platz nach der Dämmerung ist eine andere Verbliste.
Landschaftskunst von Vale Sangora unter dunklem Himmel
Vertikale Nachtrouten machen diese Landschaft größer, als die 2D-Karte andeutet.

Häufige Fragen

Gibt es eine interaktive Karte?

Fan-Karten kommen nach Launch. Bis dahin sind Schreine deine Pins. Diese Seite bleibt ein Ortsprimer, kein Fake-Pin-Dump.

Kostet Entdecken Zeit?

Entdeckung und Reise sind die freien Verben. Einen Ort zur fertigen Quest zu machen ist der bezahlte Verb.

Verwandte Seiten