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Dawnwalker Wiki

Embargos fielen am 31. August 2026. Die Disc folgte.

The Blood of Dawnwalker Review-Scores

Das Review-Embargo von The Blood of Dawnwalker fiel am 31. August 2026, drei Tage vor dem datierten Launch. Diese Seite ist ein Launch-Woche-Schnappschuss, kein lebendes Metacritic-Widget. Aggregate bewegen sich. Einzelne Outlets nicht. Brauchst du eine Zahl: OpenCritic lag bei 85 (Mighty, rund 92 % der Kritiker empfehlen) über eine große Stichprobe. Metacritic lag überwiegend positiv, je nach Plattform im unteren bis mittleren 80er-Bereich. Das ist ein Hit mit Spreizung, keine 95 und keine 60.

Die IGN-Video-Review sitzt hier, weil Travis Northups 9/10 das Zitat ist, das Storefronts gegriffen haben. Lies die Caveats trotzdem. Eine 9 und eine 6 existieren in derselben Woche, und sie streiten meist über Kampf-Wiederholung und Launch-Performance, nicht darüber, ob der Monat eine echte Idee ist.

Launch-Woche-Scoreboard

OutletScoreDer Satz, der zählte
IGN (Travis Northup)9 / 10„Ein beeindruckender, blutiger Cocktail aus interessanten Ideen und gut geschriebenen Figuren.“
PC Gamer (Shaun Prescott)83 / 100„Ein resolut miserables Horror-RPG mit ein paar eigenen starken Ideen.“ Außerdem: eines der besten Blockbuster-Action-RPGs, die er seit Jahren gespielt hat.
Eurogamer (Robert Purchese)4 / 5Vertraute Dark Fantasy, kühne Ideen, größtenteils enorm erfolgreich.
Destructoid9.5 / 10Kampf, Zeitdruck, Welt — mit einem Klaps auf Vampir-Reaktivität.
VGC4 / 5Fokussiertes RPG, starkes Schreiben, Performance-Probleme auf der getesteten Version.
GameSpot8 / 10Quests so gut geschrieben, dass du alles machen willst — was die Uhr verbietet.
Hobby Consolas / GameRant / GamesRadarUntere 70er bis 3/5Der Boden der Spreizung: Scope, Kampf, oder beides.

Mateusz Tomaszkiewicz nannte das Warten „nerve wrecking“ und das Ergebnis „a great relief.“ Ehemalige CD-Projekt-Kollegen stellten sich öffentlich auf. Metacritics 83er-Band traf PC Gamers eigene 83, ein Zufall der Mathematik und ein nützlicher Sanity-Check: das ist kein 95er-Debüt und keine Katastrophe. OpenCritics 85 / 92 % Empfehlung ist die sauberere „solltest du dich überhaupt kümmern“-Zahl.

The Blood of Dawnwalker Review
The Blood of Dawnwalker Review

Worauf sie sich einigten

  • Das 30-Tage-Budget funktioniert in der Praxis öfter, als es nach Gimmick klingt. PC Gamers früheres Hands-on über eine ignorierte Quest hat die Review überlebt.
  • Figuren und Hof-Schreiben. Brencis als Administrator, nicht als Umhang. Siehe Charaktere.
  • Tag und Nacht als Klassenwechsel, nicht als Helligkeitsregler. Siehe Tag und Nacht.
  • Ein versiegeltes Tal, das absichtlich dicht ist. Siehe Karte.

Worüber sie stritten

Kampf-Wiederholung und Geschmack am Richtungsfechten. Launch-Build-Performance und technischer Jank — Tom’s Guide nannte es einen rauen Edelstein, einen Patch von Größe entfernt; VGC und Destructoid haben beide Frametime-Beschwerden geloggt. Manche Kritiker wollten mehr Vampir-Reaktivität von NPCs. Ein paar wollten ein kleineres Spiel. Ist 60 fps deine Kaufbedingung, lebt dieses Gespräch jetzt auf Performance mit einem Day-one-Patch, nicht in einer 40-fps-Trailer-Kommentarspalte.

Eine 9 und eine 6 in derselben Woche heißt meist: du weißt schon, ob du getimte RPGs hasst. Die Uhr ist das Feature. Hasst du das Feature, rettet kein Aggregat die Woche.

Häufige Fragen

Ist das ein 90+-Metacritic-Spiel?

Nicht in der Launch-Woche. Aggregat untere bis mittlere 80er, hohe einzelne Neunen, ein sichtbarer Boden in den 60ern–70ern. Behandle OpenCritic 85 als Headline.

Soll ich auf Patches warten?

Konsolen-60-fps war schon ein Day-one-Patch-Versprechen. Haben Reviews, denen du traust, mit Jank geführt, warte eine Woche und lies Performance nochmal. Haben sie mit Schreiben geführt, weißt du schon.

Steam-User-Score?

User-Reviews schalten frei, wenn du spielen kannst. Diese Seite erfindet am Launch-Morgen keinen Prozentsatz.

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