The Blood of Dawnwalker Wiki
Váš autoritativní kompendium před vydáním temné fantasy akční RPG od Rebel Wolves — informace o vydání, mechaniky, buildy a vše, co víme o Vale Sangora.
Poslední aktualizace: 6. června 2026
Vydání a edice
The Blood of Dawnwalker vychází 3. září 2026 na PlayStation 5, Xbox Series X|S a PC (Steam a Microsoft Store). Hru vyvíjí Rebel Wolves (založené režisérem Zaklínače 3 Konradem Tomaszkiewiczem) a vydává Bandai Namco Entertainment. Jedná se o první kapitolu ságy Dawnwalker.
Platformy a datum vydání
Oficiální datum vydání je 3. září 2026. Steam může zobrazovat 2. září kvůli rozdílům v časových pásmech — obě data odkazují na stejné globální okno vydání.
Předobjednávky jsou aktivní na všech platformách. Předobjednáním jakékoli edice získáte sadu zbroje Sangoran Wayfarer's, kterou lze později získat i ve hře.
- PlayStation 5 — Standardní a Eclipse edice
- Xbox Series X|S — Standardní a Eclipse edice
- PC — Steam a Microsoft Store
Porovnání edic
| Obsah | Standardní | Eclipse (digitální) | Den 1 (fyzická) | Kolekční (fyzická) |
|---|---|---|---|---|
| Základní hra | Ano | Ano | Ano | Ano |
| Digitální kompendium světa | Ne | Ano | Ne | Ano |
| Digitální soundtrack | Ne | Ano | Ne | Ano |
| Digitální komiks | Ne | Ano | Ne | Ano |
| Steelbook | Ne | Ne | Ano | Ano |
| Mapa světa (fyzická) | Ne | Ne | Ano | Ano |
| Kompendium světa v pevné vazbě | Ne | Ne | Ne | Ano |
| Figurka Coena (23 cm) | Ne | Ne | Ne | Ano |
Co by hráči měli vědět před předobjednávkou
Jedná se o singleplayerové narativní RPG bez mikrotransakcí. Eclipse edice je nejlepší pro milovníky lore, kteří chtějí digitální kompendium a soundtrack. Kolekční edice je limitovaná a obsahuje figurku Pureharts Coena.
Hra má hodnocení pro dospělé (PEGI 18 / ESRB M) kvůli intenzivnímu násilí, krve a gore, silnému sexuálnímu obsahu, nahotě a vulgárnímu jazyku.
Kódy
V současnosti neexistují žádné uplatnitelné kódy pro The Blood of Dawnwalker. Hra ještě nebyla vydána a Rebel Wolves / Bandai Namco neoznámili žádné propagační kampaně s kódy.
Bonus za předobjednávku vs. uplatnitelné kódy
Sada zbroje Sangoran Wayfarer's je vázána na vaši předobjednávku na platformě, kde jste nakoupili (Steam, PS Store, Xbox Store). Nejde o kód třetí strany, který byste zadávali na webu.
Buďte opatrní vůči webům nabízejícím „kódy Blood of Dawnwalker" nebo „kódy Trello". Nejsou spojeny s vývojáři a často jde o podvody zaměřené na získání osobních údajů nebo instalaci malwaru.
Aktualizace kódů po vydání
Tato sekce bude aktualizována po vydání 3. září 2026, pokud budou oznámeny oficiální propagační kódy, Twitch drops nebo odměny specifické pro platformu. Sledujte tuto stránku nebo oficiální kanály na dawnwalkergame.com.
Trello a oficiální zdroje
Pro The Blood of Dawnwalker neexistuje oficiální Trello board. Komunitní Trello boardy, které najdete online, jsou fanouškovské a mohou obsahovat zastaralé nebo nepřesné informace.
Oficiální kanály
- Web: dawnwalkergame.com
- Steam: store.steampowered.com/app/3751260
- Reddit: r/DawnwalkerOfficial
- Discord: Oficiální komunita Dawnwalker
- X / Twitter: @DawnwalkerGame
- YouTube: Oficiální kanál Dawnwalker
Jak se vyhnout dezinformacím
Fanouškovské wiki, neoficiální Trello boardy a clickbaitové stránky s „kódy" se před vydáním velkých RPG často objevují. Vždy ověřujte informace podle tiskových zpráv Bandai Namco nebo oficiálního webu Dawnwalker.
Pro herní mechaniky potvrzené vývojáři se podívejte na událost Road to Launch (28. dubna 2026) a hands-on preview z Gamescomu 2025.
Ovládání
The Blood of Dawnwalker nabízí směrový boj vyžadující shodu směru útoku a blokování. Ovládání se mírně liší na PC, PlayStation 5 a Xbox Series X|S. Kompletní schémata budou finalizována při vydání; níže uvedené odpovídá mapování z preview buildu.
Ovládání PC / Steam
| Akce | Klávesa |
|---|---|
| Pohyb | W A S D |
| Sprint | Levý Shift |
| Skok / Přelézání | Mezerník |
| Interakce | E |
| Zaměření | Prostřední tlačítko myši |
| Lehký útok | Levé tlačítko myši |
| Těžký útok | Pravé tlačítko myši |
| Blok / Parry | Q |
| Úhyb / Kotoul | Ctrl |
| Kolo schopností | Tab |
| Použít schopnost | 1–4 |
| Shadowstep (noc) | F |
| Krmení / Kousnutí (noc) | R |
| Inventář | I |
| Mapa | M |
| Pauza | Esc |
Ovládání PlayStation 5
| Akce | Tlačítko |
|---|---|
| Pohyb | Levá páčka |
| Sprint | L3 |
| Skok / Přelézání | X |
| Interakce | Čtverec |
| Zaměření | R3 |
| Lehký útok | R1 |
| Těžký útok | R2 |
| Blok / Parry | L1 |
| Úhyb / Kotoul | Kruh |
| Kolo schopností | L2 |
| Shadowstep (noc) | Trojúhelník |
| Krmení / Kousnutí (noc) | D-Pad dolů |
| Inventář | D-Pad nahoru |
| Mapa | Touchpad |
Ovládání Xbox Series X|S
| Akce | Tlačítko |
|---|---|
| Pohyb | Levá páčka |
| Sprint | LS |
| Skok / Přelézání | A |
| Interakce | X |
| Zaměření | RS |
| Lehký útok | RB |
| Těžký útok | RT |
| Blok / Parry | LB |
| Úhyb / Kotoul | B |
| Kolo schopností | LT |
| Shadowstep (noc) | Y |
| Krmení / Kousnutí (noc) | D-Pad dolů |
| Inventář | D-Pad nahoru |
| Mapa | Tlačítko View |
Systémové požadavky
Požadavky pro PC byly odhaleny během události Road to Launch. The Blood of Dawnwalker vyžaduje 60 GB úložiště a běží na Unreal Engine 5.
Minimální požadavky
| Komponenta | Specifikace |
|---|---|
| OS | Windows 10 |
| CPU | Intel Core i7-8700K / AMD Ryzen 7 3700X |
| RAM | 16 GB |
| GPU | NVIDIA RTX 3050 / GTX 1070 / AMD RX Vega-56 / Intel Arc A580 |
| DirectX | Verze 12 |
| Úložiště | 60 GB |
Doporučené požadavky
| Komponenta | Specifikace |
|---|---|
| OS | Windows 10 |
| CPU | Intel Core i5-13600 / AMD Ryzen 9 7900X |
| RAM | 16 GB |
| GPU | NVIDIA RTX 5060 / AMD RX 6800 XT |
| DirectX | Verze 12 |
| Úložiště | 60 GB |
Konzolové verze běží na PlayStation 5 a Xbox Series X|S bez další konfigurace. Detaily ray tracingu a grafických nastavení pro PC budou dostupné při vydání.
Cyklus dne a noci
Cyklus dne a noci je jádrem identity The Blood of Dawnwalker. Coen je Dawnwalker — člověk ve dne, upír v noci — a každá fáze nabízí odlišné herní smyčky, schopnosti a řešení úkolů.
Den (lidská forma)
- Boj mečem se směrovým blokováním a parry
- Magické Hex k dispozici (spotřebovává zdraví — během dne bez pasivní regenerace)
- Plná interakce s NPC: obchodníci otevření, dialogové možnosti dostupné
- Sociální infiltrace a nenásilná řešení úkolů
- Runové rytiny na pažích se v noci hojí, což znovu umožní použití Hex
Noc (upírská forma)
- Boj drápy a Voracious Bite pro regeneraci zdraví
- Teleportace Shadowstep a vertikální chůze po zdech
- Stealth je nutný — odhalení strážemi a civilisty je nebezpečné
- Mechanika Blood Hunger: nekrmení může způsobit ztrátu kontroly
- Obchodníci zavřeni, NPC spí, speciální noční události
Strategické důsledky
Mnoho úkolů lze řešit odlišně podle toho, kdy je podniknete. Sběr zdrojů ve dne a plnění stealth cílů v noci je běžný optimální vzorec.
Svět se v noci vizuálně proměňuje — prostředí je nebezpečnější a vzorce hlídek nepřátel se mění.
Bojový systém
Boj v The Blood of Dawnwalker používá směrový systém útoku a obrany. Musíte číst směr nepřátelských útoků a reagovat odpovídajícími bloky, parry nebo směrovými údery.
Směrový boj
Nepřátelé útočí z jednoho ze čtyř směrů. Shoda směru s vaším blokem nebo parry otevírá nepřítele protiútokům. Úspěšné bloky, parry a útoky budují Activation Charges zobrazené nad Coenovým zdravím.
Activation Charges a finishery
Když jsou Activation Charges plné, můžete nasadit mocné schopnosti: Hex kouzla ve dne nebo devastující exekuční pohyby, které mohou nepřátele sťat. Artery Attack slouží jako finisher s vysokým poškozením, když jsou nabití k dispozici.
Zaměření a kamera
Boj přechází do perspektivy se zaměřením s Coenem vlevo a cílem uprostřed. Kolečko schopností (podobné Zaklínači 3) umožňuje přepínat mezi aktivními schopnostmi uprostřed boje.
Schopnosti a magie Hex
Coen má oddělené sady schopností pro lidskou a upírskou formu. Magie Hex je denní utilitní magie vyměňující zdraví za kontrolu bojiště — ne přímá poškozovací kouzla jako ohnivé koule.
Známé Hex schopnosti (den)
| Schopnost | Typ | Efekt |
|---|---|---|
| Acrid Dust | Hex (červený) | Omračí nepřátele |
| Burning Blood | Hex (červený) | Poškození v čase; Coen riskuje časovač sebeškody |
| Artery Attack | Fyzický (zlatý) | Finisher / exekuce s vysokým poškozením |
| Boiling Blood | Hex (červený) | DoT s rizikem sebevýbuchu po vypršení časovače |
Známé upírské schopnosti (noc)
- Shadowstep — krátkodobý teleport na jakýkoli viditelný bod
- Voracious Bite — kousnutí nepřátel pro omráčení a vysátí krve pro léčení
- Wall-Walking — pohyb po vertikálních plochách
- Feral Mind — vylepšené smysly (ukázáno v preview)
Pravidla magie Hex
Hex stojí část vašeho zdraví. Schopnost Frugal Witchcraft snižuje náklady na zdraví za každé seslání a je velmi doporučena pro magicky zaměřené buildy.
Některé Hex vyžadují přípravu: Burning Blood může nejprve potřebovat Acrid Dust. Runové rytiny na pažích se přes noc hojí a resetují dostupnost Hex.
Náboje schopností (červené pro Hex, zlaté pro fyzické) fungují jako náklad zdroje pro nasazení schopností v boji.
Stromy schopností a buildy
Coen má tři stromy schopností: Lidský, Upírský a Sdílený. Body schopností získáváte při level-upu. Můžete neomezeně resetovat přes NPC medika.
Přehled stromů schopností
| Strom | Zaměření | Klíčové investice |
|---|---|---|
| Lidský | Mistrovství meče, efektivita Hex | Frugal Witchcraft, vylepšení Artery Attack |
| Upírský | Stealth, mobilita, krmení | Dosah Shadowstep, kontrola Blood Hunger |
| Sdílený | Univerzální pasivy | Zdraví, výdrž, generování activation charge |
Doporučené archetypy buildů
- Purista meče — Ignorovat upírské schopnosti, maxovat lidský strom pro melee a Hex utilitu
- Noční predátor — Zaměřit upírský strom na stealth zabíjení a pohyb Shadowstep
- Vyvážený Dawnwalker — Rozdělit body do všech tří stromů pro flexibilní řešení úkolů
- Hex specialista — Frugal Witchcraft + combo Burning Blood/Acrid Dust pro kontrolu
Systém resetu
Navštivte medika a resetujte všechny body schopností bez limitu. To podporuje experimentování mezi denními a nočními styly hry. Plánujte build podle toho, zda preferujete násilná nebo stealth řešení úkolů.
Tier list (demo před vydáním)
Tento tier list hodnotí schopnosti pozorované v preview buildech. Pořadí se změní s balance patche po vydání.
Hodnocení Hex a schopností
Nezbytné pro jakýkoli Hex build — dramaticky snižuje náklady na zdraví
Nejlepší noční mobilita; umožňuje alternativní cesty úkolů
Spolehlivý finisher při plných activation charges
Silné omráčení pro combo s Burning Blood
Primární noční léčení; kontrola minihry krmení
Dobrý DoT, ale časovač sebeškody vyžaduje správu
Vysoké riziko/odměna; časovač výbuchu trestá pomalou hru
Utilitní schopnost; hodnota nejasná do plného vydání
Hodnocení buildů
Nejuniverzálnější pro větvené cesty úkolů
Silný denní boj, ale zranitelný bez správy zdraví
Výborný pro stealth trasy; slabší v nucených denních bojích
Hratelný, ale přichází o výhody upírského pohybu
Postavy
Příběh se soustředí na Coenovu snahu zachránit rodinu ve Vale Sangora, proti němuž stojí upírští lordové Vrakhiri vedení Brencisem. Spojenci a nepřátelé formují větvené narativní cesty.
Protagonista — Coen
Narozen jako sedlák ve Vale Sangora, Coen od dětství pracoval v stříbrných dolech. Proměněn v Dawnwalkera (napůl člověk, napůl upír) může ve dne chodit mezi lidmi a v noci používat upírské síly. Hraje ho Will de Renzy-Martin.
Upírští lordové Vrakhiri
| Jméno | Role | Popis |
|---|---|---|
| Brencis | Hlavní antagonista | Vůdce Vrakhiri; bývalý římský senátor Caeso Burrienus Laurentius, proměněn v upíra roku 131 n. l. |
| Xanthe | Prastarý upír | Nejstarší ze skupiny; bývalá řecká kněžka chápající pravou podstatu světa |
| Ambrus | Nejmladší upír | Ambiciózní a krutý; chce se prosadit za každou cenu |
| Bakir | Válečný pobočník | Bývalý jezdec ze Střední Asie; krvavě žíznivý válečník, který nesnášel skrývání ve stínech |
Spojenci a družiníci
| Jméno | Role | Poznámky |
|---|---|---|
| Marat | Vůdce rebelie | Stojí proti Vrakhiri; vyžaduje prokázání hodnoty |
| Lacra | Mstivá spojenkyně | Tajné motivy; důvěru je třeba získat postupně |
| Anca | Mentorka | Trpělivá učitelka pomáhající Coenovi naučit se číst; skrývá osobní tajemství |
Nepřátelé a bestiář
Vale Sangora hostí lidské nepřátele, zkažené služebníky a nadpřirozené bytosti. Chování nepřátel se mění mezi cykly dne a noci.
Potvrzené typy nepřátel
| Nepřítel | Typ | Habitat | Poznámky |
|---|---|---|---|
| Blood Guards | Člověk (vázaný na Vrakhiri) | U Xantheina panství | Svázáni krvavými přísahami; obávaní služebníci |
| Kobold | Podzemní monstrum | Jeskyně | Útočí ve skupinách; vypadají slabě, ale v počtu smrtelní |
| Ancient Undead | Animovaná mrtvola | Zapečetěné hrobky, ruiny | Pohřbení služebníci starých pánů |
| Psoglav | Zkažený vlk | Ruiny, doupata | Vzniká, když se Vrakhiri tesák zasekne v těle vlka |
Další pozorovaní nepřátelé
Trailery a Community Bestiary ukázaly hadovité bytosti, další varianty nemrtvých a rohaté horské obyvatele. Kompletní bestiář se rozšíří při vydání.
Mapa světa a lokace
Hra se odehrává ve Vale Sangora, odlehlém údolí v Karpatech roku 1347 n. l. — uprostřed války, moru a upírského povstání.
Hlavní lokace
| Lokace | Popis |
|---|---|
| Svartrau | Hlavní město postavené na obchodu se stříbrem; hrad Greifberg dominuje údolí |
| Howling Keep | Tajemný sídlo v Tantari Woods; objevuje se a mizí podle vůle |
| Shrike's Crag | Starý lom, kde byla sedlácká rebelie vybíjená; strašidelné místo |
| Laslea | Vesnice, kde stařec Zdislav sdílí folklór a tajemství |
| Carpathian Gorges | Úzké letní průsmyky; jediný vstup do izolovaného údolí |
Biomy
- Bujné lesy a rozlehlé pláně
- Zrádné bažiny a rašeliniště
- Strmé horské vrcholy a středověká sídliště
- Zapomenuté ruiny a pozůstatky starých civilizací
- Podzemní sklepy, jeskyně a stříbrné doly
Otevřený svět je ručně vytvořený s body zájmu včetně svatyní, banditských táborů, monstrózních hnízd a pokladů. Průzkum neposouvá časovač příběhu.
Předměty, vybavení a crafting
Vybavení zahrnuje zbraně, zbroje a doplňky. Crafting se zaměřuje na spotřební tinktury a lektvary. Magické svitky nalezené ve světě odemykají nové Hex schopnosti.
Kategorie vybavení
- Zbraně — meče pro denní boj
- Zbroje — včetně sady Sangoran Wayfarer's (bonus za předobjednávku)
- Doplňky — bonusy ke statistikám a utilitě
- Spotřební předměty — obnova zdraví (kritické ve dne bez pasivní regenerace)
- Klíčové předměty — objekty úkolů a lore
Crafting systém
Vývojáři potvrdili, že crafting je zaměřen na spotřební předměty: tinktury a lektvary užitečné v boji i mimo něj. Sbírejte materiály při průzkumu a vyrábějte léčivé a buff předměty.
Magické svitky objevené v celém Vale Sangora odemykají nové Hex schopnosti, které se pak aktivují body schopností v panelu schopností.
Postup času
Čas příběhu se měří v 30 dnech a 30 nocích. Coen musí zachránit rodinu, než vyprší čas — ale hra nekončí, když časovač vyprší.
Jak čas postupuje
- Dokončení úkolů posouvá čas (každý úkol má viditelný časový náklad)
- Některé dialogové možnosti zobrazují ikonu přesýpacích hodin označující časový náklad
- Průzkum, boj a volné putování čas NEPOSOUVAJÍ
- Hra pokračuje po 30 dnech/nocích, ale Coenova rodina může utrpět následky
Strategická správa času
Nemůžete pomoci všem — vybírejte úkoly pečlivě. Vedlejší aktivity a průzkum jsou bezpečné, když se potřebujete připravit před postupem hlavní zápletky.
Časový limit vytváří naléhavost podobnou Personě nebo Dead Rising, ale průzkum zůstává bez tlaku.
Volby a konce
Každá akce i nečinnost formuje Vale Sangora. The Blood of Dawnwalker nabízí větvené cesty úkolů, důsledky vztahů a více konců.
Větvený design úkolů
Úkoly mají různá řešení podle denní doby, přístupu (stealth vs. boj) a předchozích voleb. Politické vztahy a osobní pouta reagují na vaše rozhodnutí.
Romance a aliance mají cenu — záchrana jedné postavy může znamenat obětování jiné kvůli časovému limitu.
Znovuhratelnost
Vývojáři navrhli hru pro více průchodů. Různé cesty, aliance a denní/noční přístupy odhalují unikátní obsah. Hlavní konflikt Coen vs. Brencis dosáhne definitivního závěru v této první kapitole, ale stopy ságy naznačují budoucí díly v různých érách.
Často kladené otázky
Odpovědi z oficiálního vývojářského Q&A na účtu Dawnwalker na X a z události Road to Launch.
Obecné
| Otázka | Odpověď |
|---|---|
| Je to open world? | Ano — ručně vytvořený otevřený svět s horami, loukami, bažinami, lesy, jeskyněmi, svatyněmi, ruinami, banditskými tábory a dalšími místy. |
| Je tam crafting? | Ano — zaměřený na spotřební tinktury a lektvary pro boj a průzkum. |
| Můžete v noci dojít krvi? | Ano — v noci se aktivuje Blood Hunger. Bez krmení může Coen ztratit kontrolu a zaútočit na NPC. |
| Ubíhá čas při průzkumu? | Ne — pouze úkoly a specifické dialogové možnosti posouvají časovač příběhu. |
| Je hra znovuhratelná? | Ano — volby výrazně ovlivňují děj, postavy a konce. |
| Končí hra po 30 dnech? | Ne — ale Coenova rodina může utrpět následky, pokud vám dojde čas. |
| Kdo ji vyvinul? | Rebel Wolves, založené bývalými vývojáři CD Projekt Red včetně režiséra Zaklínače 3 Konrada Tomaszkiewicze. |
Podporované jazyky
Hra podporuje 15 jazyků rozhraní: angličtinu, francouzštinu, italštinu, němčinu, španělštinu (Španělsko), španělštinu (Latinská Amerika), češtinu, maďarštinu, japonštinu, korejštinu, polštinu, portugalštinu (Brazílie), zjednodušenou čínštinu, tradiční čínštinu a turečtinu. Plný dabing je k dispozici v angličtině, francouzštině, italštině, němčině, španělštině a polštině.