The Blood of Dawnwalker Wiki

Váš autoritativní kompendium před vydáním temné fantasy akční RPG od Rebel Wolves — informace o vydání, mechaniky, buildy a vše, co víme o Vale Sangora.

Poslední aktualizace: 6. června 2026

Vydání a edice

The Blood of Dawnwalker vychází 3. září 2026 na PlayStation 5, Xbox Series X|S a PC (Steam a Microsoft Store). Hru vyvíjí Rebel Wolves (založené režisérem Zaklínače 3 Konradem Tomaszkiewiczem) a vydává Bandai Namco Entertainment. Jedná se o první kapitolu ságy Dawnwalker.

Platformy a datum vydání

Oficiální datum vydání je 3. září 2026. Steam může zobrazovat 2. září kvůli rozdílům v časových pásmech — obě data odkazují na stejné globální okno vydání.

Předobjednávky jsou aktivní na všech platformách. Předobjednáním jakékoli edice získáte sadu zbroje Sangoran Wayfarer's, kterou lze později získat i ve hře.

  • PlayStation 5 — Standardní a Eclipse edice
  • Xbox Series X|S — Standardní a Eclipse edice
  • PC — Steam a Microsoft Store

Porovnání edic

Obsah Standardní Eclipse (digitální) Den 1 (fyzická) Kolekční (fyzická)
Základní hraAnoAnoAnoAno
Digitální kompendium světaNeAnoNeAno
Digitální soundtrackNeAnoNeAno
Digitální komiksNeAnoNeAno
SteelbookNeNeAnoAno
Mapa světa (fyzická)NeNeAnoAno
Kompendium světa v pevné vazběNeNeNeAno
Figurka Coena (23 cm)NeNeNeAno

Co by hráči měli vědět před předobjednávkou

Jedná se o singleplayerové narativní RPG bez mikrotransakcí. Eclipse edice je nejlepší pro milovníky lore, kteří chtějí digitální kompendium a soundtrack. Kolekční edice je limitovaná a obsahuje figurku Pureharts Coena.

Hra má hodnocení pro dospělé (PEGI 18 / ESRB M) kvůli intenzivnímu násilí, krve a gore, silnému sexuálnímu obsahu, nahotě a vulgárnímu jazyku.

Kódy

V současnosti neexistují žádné uplatnitelné kódy pro The Blood of Dawnwalker. Hra ještě nebyla vydána a Rebel Wolves / Bandai Namco neoznámili žádné propagační kampaně s kódy.

Bonus za předobjednávku vs. uplatnitelné kódy

Sada zbroje Sangoran Wayfarer's je vázána na vaši předobjednávku na platformě, kde jste nakoupili (Steam, PS Store, Xbox Store). Nejde o kód třetí strany, který byste zadávali na webu.

Buďte opatrní vůči webům nabízejícím „kódy Blood of Dawnwalker" nebo „kódy Trello". Nejsou spojeny s vývojáři a často jde o podvody zaměřené na získání osobních údajů nebo instalaci malwaru.

Aktualizace kódů po vydání

Tato sekce bude aktualizována po vydání 3. září 2026, pokud budou oznámeny oficiální propagační kódy, Twitch drops nebo odměny specifické pro platformu. Sledujte tuto stránku nebo oficiální kanály na dawnwalkergame.com.

Trello a oficiální zdroje

Pro The Blood of Dawnwalker neexistuje oficiální Trello board. Komunitní Trello boardy, které najdete online, jsou fanouškovské a mohou obsahovat zastaralé nebo nepřesné informace.

Oficiální kanály

  • Web: dawnwalkergame.com
  • Steam: store.steampowered.com/app/3751260
  • Reddit: r/DawnwalkerOfficial
  • Discord: Oficiální komunita Dawnwalker
  • X / Twitter: @DawnwalkerGame
  • YouTube: Oficiální kanál Dawnwalker

Jak se vyhnout dezinformacím

Fanouškovské wiki, neoficiální Trello boardy a clickbaitové stránky s „kódy" se před vydáním velkých RPG často objevují. Vždy ověřujte informace podle tiskových zpráv Bandai Namco nebo oficiálního webu Dawnwalker.

Pro herní mechaniky potvrzené vývojáři se podívejte na událost Road to Launch (28. dubna 2026) a hands-on preview z Gamescomu 2025.

Ovládání

The Blood of Dawnwalker nabízí směrový boj vyžadující shodu směru útoku a blokování. Ovládání se mírně liší na PC, PlayStation 5 a Xbox Series X|S. Kompletní schémata budou finalizována při vydání; níže uvedené odpovídá mapování z preview buildu.

Ovládání PC / Steam

Akce Klávesa
PohybW A S D
SprintLevý Shift
Skok / PřelézáníMezerník
InterakceE
ZaměřeníProstřední tlačítko myši
Lehký útokLevé tlačítko myši
Těžký útokPravé tlačítko myši
Blok / ParryQ
Úhyb / KotoulCtrl
Kolo schopnostíTab
Použít schopnost1–4
Shadowstep (noc)F
Krmení / Kousnutí (noc)R
InventářI
MapaM
PauzaEsc

Ovládání PlayStation 5

Akce Tlačítko
PohybLevá páčka
SprintL3
Skok / PřelézáníX
InterakceČtverec
ZaměřeníR3
Lehký útokR1
Těžký útokR2
Blok / ParryL1
Úhyb / KotoulKruh
Kolo schopnostíL2
Shadowstep (noc)Trojúhelník
Krmení / Kousnutí (noc)D-Pad dolů
InventářD-Pad nahoru
MapaTouchpad

Ovládání Xbox Series X|S

Akce Tlačítko
PohybLevá páčka
SprintLS
Skok / PřelézáníA
InterakceX
ZaměřeníRS
Lehký útokRB
Těžký útokRT
Blok / ParryLB
Úhyb / KotoulB
Kolo schopnostíLT
Shadowstep (noc)Y
Krmení / Kousnutí (noc)D-Pad dolů
InventářD-Pad nahoru
MapaTlačítko View

Systémové požadavky

Požadavky pro PC byly odhaleny během události Road to Launch. The Blood of Dawnwalker vyžaduje 60 GB úložiště a běží na Unreal Engine 5.

Minimální požadavky

Komponenta Specifikace
OSWindows 10
CPUIntel Core i7-8700K / AMD Ryzen 7 3700X
RAM16 GB
GPUNVIDIA RTX 3050 / GTX 1070 / AMD RX Vega-56 / Intel Arc A580
DirectXVerze 12
Úložiště60 GB

Doporučené požadavky

Komponenta Specifikace
OSWindows 10
CPUIntel Core i5-13600 / AMD Ryzen 9 7900X
RAM16 GB
GPUNVIDIA RTX 5060 / AMD RX 6800 XT
DirectXVerze 12
Úložiště60 GB

Konzolové verze běží na PlayStation 5 a Xbox Series X|S bez další konfigurace. Detaily ray tracingu a grafických nastavení pro PC budou dostupné při vydání.

Cyklus dne a noci

Cyklus dne a noci je jádrem identity The Blood of Dawnwalker. Coen je Dawnwalker — člověk ve dne, upír v noci — a každá fáze nabízí odlišné herní smyčky, schopnosti a řešení úkolů.

Den (lidská forma)

  • Boj mečem se směrovým blokováním a parry
  • Magické Hex k dispozici (spotřebovává zdraví — během dne bez pasivní regenerace)
  • Plná interakce s NPC: obchodníci otevření, dialogové možnosti dostupné
  • Sociální infiltrace a nenásilná řešení úkolů
  • Runové rytiny na pažích se v noci hojí, což znovu umožní použití Hex

Noc (upírská forma)

  • Boj drápy a Voracious Bite pro regeneraci zdraví
  • Teleportace Shadowstep a vertikální chůze po zdech
  • Stealth je nutný — odhalení strážemi a civilisty je nebezpečné
  • Mechanika Blood Hunger: nekrmení může způsobit ztrátu kontroly
  • Obchodníci zavřeni, NPC spí, speciální noční události

Strategické důsledky

Mnoho úkolů lze řešit odlišně podle toho, kdy je podniknete. Sběr zdrojů ve dne a plnění stealth cílů v noci je běžný optimální vzorec.

Svět se v noci vizuálně proměňuje — prostředí je nebezpečnější a vzorce hlídek nepřátel se mění.

Bojový systém

Boj v The Blood of Dawnwalker používá směrový systém útoku a obrany. Musíte číst směr nepřátelských útoků a reagovat odpovídajícími bloky, parry nebo směrovými údery.

Směrový boj

Nepřátelé útočí z jednoho ze čtyř směrů. Shoda směru s vaším blokem nebo parry otevírá nepřítele protiútokům. Úspěšné bloky, parry a útoky budují Activation Charges zobrazené nad Coenovým zdravím.

Activation Charges a finishery

Když jsou Activation Charges plné, můžete nasadit mocné schopnosti: Hex kouzla ve dne nebo devastující exekuční pohyby, které mohou nepřátele sťat. Artery Attack slouží jako finisher s vysokým poškozením, když jsou nabití k dispozici.

Zaměření a kamera

Boj přechází do perspektivy se zaměřením s Coenem vlevo a cílem uprostřed. Kolečko schopností (podobné Zaklínači 3) umožňuje přepínat mezi aktivními schopnostmi uprostřed boje.

Schopnosti a magie Hex

Coen má oddělené sady schopností pro lidskou a upírskou formu. Magie Hex je denní utilitní magie vyměňující zdraví za kontrolu bojiště — ne přímá poškozovací kouzla jako ohnivé koule.

Známé Hex schopnosti (den)

Schopnost Typ Efekt
Acrid DustHex (červený)Omračí nepřátele
Burning BloodHex (červený)Poškození v čase; Coen riskuje časovač sebeškody
Artery AttackFyzický (zlatý)Finisher / exekuce s vysokým poškozením
Boiling BloodHex (červený)DoT s rizikem sebevýbuchu po vypršení časovače

Známé upírské schopnosti (noc)

  • Shadowstep — krátkodobý teleport na jakýkoli viditelný bod
  • Voracious Bite — kousnutí nepřátel pro omráčení a vysátí krve pro léčení
  • Wall-Walking — pohyb po vertikálních plochách
  • Feral Mind — vylepšené smysly (ukázáno v preview)

Pravidla magie Hex

Hex stojí část vašeho zdraví. Schopnost Frugal Witchcraft snižuje náklady na zdraví za každé seslání a je velmi doporučena pro magicky zaměřené buildy.

Některé Hex vyžadují přípravu: Burning Blood může nejprve potřebovat Acrid Dust. Runové rytiny na pažích se přes noc hojí a resetují dostupnost Hex.

Náboje schopností (červené pro Hex, zlaté pro fyzické) fungují jako náklad zdroje pro nasazení schopností v boji.

Stromy schopností a buildy

Coen má tři stromy schopností: Lidský, Upírský a Sdílený. Body schopností získáváte při level-upu. Můžete neomezeně resetovat přes NPC medika.

Přehled stromů schopností

Strom Zaměření Klíčové investice
LidskýMistrovství meče, efektivita HexFrugal Witchcraft, vylepšení Artery Attack
UpírskýStealth, mobilita, krmeníDosah Shadowstep, kontrola Blood Hunger
SdílenýUniverzální pasivyZdraví, výdrž, generování activation charge

Doporučené archetypy buildů

  • Purista meče — Ignorovat upírské schopnosti, maxovat lidský strom pro melee a Hex utilitu
  • Noční predátor — Zaměřit upírský strom na stealth zabíjení a pohyb Shadowstep
  • Vyvážený Dawnwalker — Rozdělit body do všech tří stromů pro flexibilní řešení úkolů
  • Hex specialista — Frugal Witchcraft + combo Burning Blood/Acrid Dust pro kontrolu

Systém resetu

Navštivte medika a resetujte všechny body schopností bez limitu. To podporuje experimentování mezi denními a nočními styly hry. Plánujte build podle toho, zda preferujete násilná nebo stealth řešení úkolů.

Tier list (demo před vydáním)

PREDIKCE PŘED VYDÁNÍM — Založeno pouze na záběrech z Gamescomu 2025 a demo Road to Launch. Kompletní tier list bude aktualizován po vydání 3. září 2026.

Tento tier list hodnotí schopnosti pozorované v preview buildech. Pořadí se změní s balance patche po vydání.

Hodnocení Hex a schopností

S
Frugal Witchcraft

Nezbytné pro jakýkoli Hex build — dramaticky snižuje náklady na zdraví

S
Shadowstep

Nejlepší noční mobilita; umožňuje alternativní cesty úkolů

A
Artery Attack

Spolehlivý finisher při plných activation charges

A
Acrid Dust

Silné omráčení pro combo s Burning Blood

A
Voracious Bite

Primární noční léčení; kontrola minihry krmení

B
Burning Blood

Dobrý DoT, ale časovač sebeškody vyžaduje správu

B
Boiling Blood

Vysoké riziko/odměna; časovač výbuchu trestá pomalou hru

C
Feral Mind

Utilitní schopnost; hodnota nejasná do plného vydání

Hodnocení buildů

S
Vyvážený Dawnwalker

Nejuniverzálnější pro větvené cesty úkolů

A
Hex specialista

Silný denní boj, ale zranitelný bez správy zdraví

A
Noční predátor

Výborný pro stealth trasy; slabší v nucených denních bojích

B
Purista meče

Hratelný, ale přichází o výhody upírského pohybu

Postavy

Příběh se soustředí na Coenovu snahu zachránit rodinu ve Vale Sangora, proti němuž stojí upírští lordové Vrakhiri vedení Brencisem. Spojenci a nepřátelé formují větvené narativní cesty.

Protagonista — Coen

Narozen jako sedlák ve Vale Sangora, Coen od dětství pracoval v stříbrných dolech. Proměněn v Dawnwalkera (napůl člověk, napůl upír) může ve dne chodit mezi lidmi a v noci používat upírské síly. Hraje ho Will de Renzy-Martin.

Upírští lordové Vrakhiri

Jméno Role Popis
BrencisHlavní antagonistaVůdce Vrakhiri; bývalý římský senátor Caeso Burrienus Laurentius, proměněn v upíra roku 131 n. l.
XanthePrastarý upírNejstarší ze skupiny; bývalá řecká kněžka chápající pravou podstatu světa
AmbrusNejmladší upírAmbiciózní a krutý; chce se prosadit za každou cenu
BakirVálečný pobočníkBývalý jezdec ze Střední Asie; krvavě žíznivý válečník, který nesnášel skrývání ve stínech

Spojenci a družiníci

Jméno Role Poznámky
MaratVůdce rebelieStojí proti Vrakhiri; vyžaduje prokázání hodnoty
LacraMstivá spojenkyněTajné motivy; důvěru je třeba získat postupně
AncaMentorkaTrpělivá učitelka pomáhající Coenovi naučit se číst; skrývá osobní tajemství

Nepřátelé a bestiář

Vale Sangora hostí lidské nepřátele, zkažené služebníky a nadpřirozené bytosti. Chování nepřátel se mění mezi cykly dne a noci.

Potvrzené typy nepřátel

Nepřítel Typ Habitat Poznámky
Blood GuardsČlověk (vázaný na Vrakhiri)U Xantheina panstvíSvázáni krvavými přísahami; obávaní služebníci
KoboldPodzemní monstrumJeskyněÚtočí ve skupinách; vypadají slabě, ale v počtu smrtelní
Ancient UndeadAnimovaná mrtvolaZapečetěné hrobky, ruinyPohřbení služebníci starých pánů
PsoglavZkažený vlkRuiny, doupataVzniká, když se Vrakhiri tesák zasekne v těle vlka

Další pozorovaní nepřátelé

Trailery a Community Bestiary ukázaly hadovité bytosti, další varianty nemrtvých a rohaté horské obyvatele. Kompletní bestiář se rozšíří při vydání.

Mapa světa a lokace

Hra se odehrává ve Vale Sangora, odlehlém údolí v Karpatech roku 1347 n. l. — uprostřed války, moru a upírského povstání.

Hlavní lokace

Lokace Popis
SvartrauHlavní město postavené na obchodu se stříbrem; hrad Greifberg dominuje údolí
Howling KeepTajemný sídlo v Tantari Woods; objevuje se a mizí podle vůle
Shrike's CragStarý lom, kde byla sedlácká rebelie vybíjená; strašidelné místo
LasleaVesnice, kde stařec Zdislav sdílí folklór a tajemství
Carpathian GorgesÚzké letní průsmyky; jediný vstup do izolovaného údolí

Biomy

  • Bujné lesy a rozlehlé pláně
  • Zrádné bažiny a rašeliniště
  • Strmé horské vrcholy a středověká sídliště
  • Zapomenuté ruiny a pozůstatky starých civilizací
  • Podzemní sklepy, jeskyně a stříbrné doly

Otevřený svět je ručně vytvořený s body zájmu včetně svatyní, banditských táborů, monstrózních hnízd a pokladů. Průzkum neposouvá časovač příběhu.

Předměty, vybavení a crafting

Vybavení zahrnuje zbraně, zbroje a doplňky. Crafting se zaměřuje na spotřební tinktury a lektvary. Magické svitky nalezené ve světě odemykají nové Hex schopnosti.

Kategorie vybavení

  • Zbraně — meče pro denní boj
  • Zbroje — včetně sady Sangoran Wayfarer's (bonus za předobjednávku)
  • Doplňky — bonusy ke statistikám a utilitě
  • Spotřební předměty — obnova zdraví (kritické ve dne bez pasivní regenerace)
  • Klíčové předměty — objekty úkolů a lore

Crafting systém

Vývojáři potvrdili, že crafting je zaměřen na spotřební předměty: tinktury a lektvary užitečné v boji i mimo něj. Sbírejte materiály při průzkumu a vyrábějte léčivé a buff předměty.

Magické svitky objevené v celém Vale Sangora odemykají nové Hex schopnosti, které se pak aktivují body schopností v panelu schopností.

Postup času

Čas příběhu se měří v 30 dnech a 30 nocích. Coen musí zachránit rodinu, než vyprší čas — ale hra nekončí, když časovač vyprší.

Jak čas postupuje

  • Dokončení úkolů posouvá čas (každý úkol má viditelný časový náklad)
  • Některé dialogové možnosti zobrazují ikonu přesýpacích hodin označující časový náklad
  • Průzkum, boj a volné putování čas NEPOSOUVAJÍ
  • Hra pokračuje po 30 dnech/nocích, ale Coenova rodina může utrpět následky

Strategická správa času

Nemůžete pomoci všem — vybírejte úkoly pečlivě. Vedlejší aktivity a průzkum jsou bezpečné, když se potřebujete připravit před postupem hlavní zápletky.

Časový limit vytváří naléhavost podobnou Personě nebo Dead Rising, ale průzkum zůstává bez tlaku.

Volby a konce

Každá akce i nečinnost formuje Vale Sangora. The Blood of Dawnwalker nabízí větvené cesty úkolů, důsledky vztahů a více konců.

Větvený design úkolů

Úkoly mají různá řešení podle denní doby, přístupu (stealth vs. boj) a předchozích voleb. Politické vztahy a osobní pouta reagují na vaše rozhodnutí.

Romance a aliance mají cenu — záchrana jedné postavy může znamenat obětování jiné kvůli časovému limitu.

Znovuhratelnost

Vývojáři navrhli hru pro více průchodů. Různé cesty, aliance a denní/noční přístupy odhalují unikátní obsah. Hlavní konflikt Coen vs. Brencis dosáhne definitivního závěru v této první kapitole, ale stopy ságy naznačují budoucí díly v různých érách.

Často kladené otázky

Odpovědi z oficiálního vývojářského Q&A na účtu Dawnwalker na X a z události Road to Launch.

Obecné

Otázka Odpověď
Je to open world?Ano — ručně vytvořený otevřený svět s horami, loukami, bažinami, lesy, jeskyněmi, svatyněmi, ruinami, banditskými tábory a dalšími místy.
Je tam crafting?Ano — zaměřený na spotřební tinktury a lektvary pro boj a průzkum.
Můžete v noci dojít krvi?Ano — v noci se aktivuje Blood Hunger. Bez krmení může Coen ztratit kontrolu a zaútočit na NPC.
Ubíhá čas při průzkumu?Ne — pouze úkoly a specifické dialogové možnosti posouvají časovač příběhu.
Je hra znovuhratelná?Ano — volby výrazně ovlivňují děj, postavy a konce.
Končí hra po 30 dnech?Ne — ale Coenova rodina může utrpět následky, pokud vám dojde čas.
Kdo ji vyvinul?Rebel Wolves, založené bývalými vývojáři CD Projekt Red včetně režiséra Zaklínače 3 Konrada Tomaszkiewicze.

Podporované jazyky

Hra podporuje 15 jazyků rozhraní: angličtinu, francouzštinu, italštinu, němčinu, španělštinu (Španělsko), španělštinu (Latinská Amerika), češtinu, maďarštinu, japonštinu, korejštinu, polštinu, portugalštinu (Brazílie), zjednodušenou čínštinu, tradiční čínštinu a turečtinu. Plný dabing je k dispozici v angličtině, francouzštině, italštině, němčině, španělštině a polštině.