Rebel Wolves · Bandai Namco · sorti le 3 septembre 2026
The Blood of Dawnwalker Wiki
The Blood of Dawnwalker est un action-RPG dark fantasy en monde ouvert de Rebel Wolves, le studio de Varsovie dirigé par Konrad Tomaszkiewicz, réalisateur de The Witcher 3. Vous incarnez Coen, un villageois du pays de l’argent qui devient Dawnwalker : humain le jour, vampire la nuit, avec trente jours pour arracher sa famille à un sacrifice de couronnement dans Vale Sangora.
Le jeu est sorti. Les notes de lancement tournent autour de 85 (OpenCritic 85, IGN 9/10, PC Gamer 83). Ce wiki répond aux questions de la première semaine : comment marche l’horloge, comment le jour et la nuit changent une quête, quels arbres de compétences ouvrir d’abord, quelle fin vous visez, et si votre PC tient 60 i/s. Chaque module ci-dessous mène à une page complète — pas un tas de liens, une carte des problèmes que ce jeu crée.
Sortie, plateformes, éditions
Le jeu est gold à la mi-juillet 2026 et sorti le 3 septembre 2026 (PC dès l’après-midi du 2 aux Amériques) sur PlayStation 5, Xbox Series X|S (plus Xbox Cloud et Play Anywhere) et PC via Steam, Xbox sur PC et GOG. GeForce NOW est jour un. Un patch de lancement ajoute le Performance Mode 60 i/s sur PS5, PS5 Pro et Series X. Pas de coop, pas de Denuvo. Notes de lancement : OpenCritic 85, IGN 9/10, PC Gamer 83. Comptez 50 à 70 heures si vous courez le monde ouvert plutôt qu’une seule fin.
Critique de lancement : à qui s’adresse le jeu
L’horloge comme feature, le test de goût du combat, et s’il faut acheter cette semaine.
Notes presse (IGN, PC Gamer, OpenCritic)
OpenCritic 85, IGN 9/10, PC Gamer 83 — et les réserves.
Horaires de sortie par région
Pourquoi Steam affiche le 2 septembre, et quand les consoles déverrouillent vraiment.
Standard, Eclipse, Day 1, Collector
Bande-son, comics, steelbook, figurine, et le déblocage tôt de l’armure Sangoran Wayfarer.
Configuration PC (feuille d’août 2026)
Plancher GTX 1060, cible RTX 4060 en 1440p, SSD uniquement, 16 Go de RAM à tous les paliers.
Performance Mode 60 i/s et GeForce NOW
Patch jour un sur PS5 / Pro / Series X. Series S reste à 30. Cloud dès le jour un.
Guides calés sur l’horloge
La plupart des RPG punissent le loot manqué. Dawnwalker punit le jour dépensé pour la mauvaise personne. Le sablier sur une quête est le vrai HUD. Lisez ceci avant de traiter Vale Sangora comme une checklist.
Comment jouer à The Blood of Dawnwalker
Double boucle, charges d’activation, sanctuaires, et le premier soir après la Blood Mass.
Système des 30 jours expliqué
Huit segments par jour et par nuit. Explorer est gratuit. Les quêtes et le leveling souvent non.
Jour et nuit — deux jeux dans la vallée
Hexes et conversation au soleil. Shadowstep, Planeshift et faim après vêpres.
Gérer la soif de sang
Nourrissez-vous d’animaux ou d’ennemis, sinon Coen tue le plus proche humain — y compris un donneur de quête.
Conseils pour débuter
Omniattack contre directions manuelles, Infamy, et pourquoi il faut laisser des quêtes exprès.
Prologue : Deep Down et Laslea
Mine d’argent, Forgotten Guardian, et la nuit qui fait de Coen un Dawnwalker.
Quêtes : sabliers optionnels et doubles chemins
Chaque travail est optionnel. Secrets, cochons, leçon d’Anca, et pourquoi on ne 100 % pas la vallée.
46 succès Steam
25 visibles, 21 cachés. Infamy, drapeaux, transports, Ultimates — pas un platine en une save.
Sept fins
Qui se tient avec Coen, le marché, les portes précoces, l’échec du calendrier.
Compagnons et romances
Anca, Lacra, Crake — des matinées que vous achetez, des gens que la faim peut effacer.
Story, Fair, Challenging, Duelist
Quatre crans. L’horloge de 30 jours ne rétrécit pas en Story.
Combat, commandes, capacités
L’escrime diurne est un duel à quatre directions dans la famille de Kingdom Come, avec omniattack/omniblock optionnels. La nuit, griffes, morsures et téléports courts remplacent l’acier. Les charges d’activation — pas une barre de mana — ouvrent hexes et exécutions.
Aperçu du combat
Caméras de verrouillage, endurance, et pourquoi une bonne parade est aussi une ressource de sort.
Commandes PC, DualSense et Xbox
Attaque, parade, esquive, Shadowstep, morsure, carte et emplacements de capacités sur chaque plateforme.
Combat de jour et hexes
Acrid Dust, Burning Blood, Artery Attack, et les cicatrices runiques qui guérissent la nuit.
Combat de nuit et déplacement
Griffes, Voracious Bite, Piercing Shriek, marche murale, et routes de toiture vers les cathédrales.
Liste des capacités et couleurs de charge
Hexes rouges, physiques or, et pouvoirs vampires qui sautent le compteur.
Builds et arbres de compétences
Trois arbres : Witchcraft (jour), Swordmastery (toujours), Vampirism (nuit). Un nœud peut coûter de l’XP et un segment de temps, donc une run « finir l’arbre » est un mensonge que le calendrier ne financera pas. Planifiez un métier, pas un musée.
Hub des builds
Choisir une identité de première partie dans un bac à sable de 30 jours.
Witchcraft, Swordmastery, Vampirism
Manuels, sabliers, et la limite de quatre plus quatre emplacements rapides.
Build Swordsman
Duelliste diurne qui passe les nuits à se nourrir et à reconnaître, pas à spammer les griffes.
Build Predator
Coen nuit d’abord : forme de loup, chaînes de Shadowstep, Infamy sur les officiers.
Build hybride Dawnwalker
Perks de l’épine partagée et un loadout qui marche à midi comme à minuit.
Tier list des capacités et styles
Rangs de lancement : Shadowstep, Artery, et pourquoi tout dipper est C-tier.
Vale Sangora, gens, ennemis
La carte est un royaume-poche carpatique en 1347 : capitale d’argent Svartrau, village agricole Laslea, monastère de Maragir, sites hantés, et sanctuaires de bord de route qui servent de voyage rapide et de coffre. Brencis a tranché la vallée en trois domaines pour Ambrus, Bakir et Xanthe.
Aperçu du monde
Peste, impôt de sang, et pourquoi la vallée est petite exprès.
Carte et lieux
Sanctuaires, territoires d’officiers, et points d’intérêt qui ne font pas avancer l’horloge.
Coen, Brencis et la cour vampire
Otages familiaux, Gallen, et des officiers qui ne sont pas des boss de raid génériques.
Ennemis et boss
Bandits, Blood Guards, pixies sanzhana, Forgotten Guardian, élites vrakhiri.
Lore de la saga Dawnwalker
Brencis né à Rome, l’argent dans le sang, et les jeux futurs hors Moyen Âge.
Infamie, édits, activités de cour
Comment drapeaux et wagons forcent Brencis à parlementer.
Lieux : Svartrau, Howling Keep, Shrike’s Crag
Capitale d’argent, manoir qui disparaît, carrière hantée, et les gorges qui scellent la vallée.
Armes, armure, survie
Coen diurne ne régénère pas passivement. Nourriture, toniques et ce que vous rangez au sanctuaire comptent plus qu’une autre peau d’épée. La nuit, régénération partielle, puis du sang. Familles d’armes montrées jusqu’ici : épées courtes, longues, grandes, les haches rejoignent le vivier.
Aperçu des objets
Consommables, objets-clés, coffre — et pourquoi l’inventaire est une stratégie de temps.
Armes
Peregrini Aurorae, classes de poids, et comment le tempo de frappe change la lecture directionnelle.
Sets d’armure
Sangoran Wayfarer’s Armor (précommande / plus tard en jeu) et à quoi sert vraiment l’armure.
Craft : teintures et recettes
L’établi officiel, c’est des consommables — des flacons pour un corps qui ne régénère pas au soleil.
Outils pour le mois que vous avez vraiment
Un wiki qui n’explique que les systèmes vous laisse quand même face à trente jours vides. Ces deux outils sont pour la session que vous allez jouer, pas pour le lore que vous avez déjà lu.
Hub des outils
Quand ouvrir le planificateur — et quand simplement marcher.
Planificateur des 30 jours
Marquez jour et nuit pour que les quêtes annexes cessent de manger le couronnement.
Planificateur de build / loadout
Quatre emplacements le jour, quatre la nuit, trois arbres — pas d’hex par accident à minuit.
Questions fréquentes
Quand sort The Blood of Dawnwalker ?
Il est sorti. Date boîte : 3 septembre 2026 sur PS5, Xbox Series X|S et PC (Steam, Xbox sur PC, GOG). Steam affiche le 2 septembre aux Amériques parce que le PC déverrouille à minuit CEST. Voir [horaires de sortie](/review/release/).
Est-ce un jeu Roblox ?
Non. C’est un action-RPG solo Unreal Engine 5 de Rebel Wolves, édité par Bandai Namco Entertainment.
La limite de 30 jours marche-t-elle comme Majora’s Mask ?
Non. Le temps est une monnaie. Marcher, regarder et parler n’avancent pas l’horloge. Les actions d’intrigue et beaucoup de quêtes consomment des segments de sablier. Calendrier vide = une mauvaise fin (la famille meurt), pas un crash sur le bureau.
Coen peut-il marcher au soleil ?
Oui. Un Dawnwalker ne brûle pas. Le jour confisque le déplacement vampirique et les griffes, et ouvre l’épée, la witchcraft et la plupart des options sociales.
Quelles langues le jeu prend-il en charge ?
Voix et texte complets en anglais, polonais, français, italien, allemand et espagnol. Texte seul en portugais brésilien, espagnol d’Amérique latine, coréen, chinois simplifié et traditionnel, japonais, turc, tchèque et hongrois. Ce wiki couvre l’anglais plus l’allemand, le français et l’espagnol.