The Blood of Dawnwalker Wiki

A Rebel Wolves sötét fantasy akció-RPG-jének hiteles megjelenés előtti kompendiuma — megjelenési infók, mechanikák, buildek és minden, amit a Vale Sangoráról tudunk.

Utolsó frissítés: 2026. június 6.

Megjelenés és kiadások

A The Blood of Dawnwalker 2026. szeptember 3-án jelenik meg PlayStation 5-ön, Xbox Series X|S-en és PC-n (Steam és Microsoft Store). A Rebel Wolves (a The Witcher 3 rendezője, Konrad Tomaszkiewicz által alapítva) fejleszti, a Bandai Namco Entertainment adja ki — ez a Dawnwalker saga első fejezete.

Platformok és megjelenési dátum

A hivatalos megjelenési dátum 2026. szeptember 3. A Steam időzóna-különbségek miatt szeptember 2-t mutathat — mindkettő ugyanarra a globális megjelenési ablakra utal.

Az előrendelések minden platformon elérhetők. Bármely kiadás előrendelése megadja a Sangoran Wayfarer's páncélzsetet, amely később a játékban is megszerezhető.

  • PlayStation 5 — Standard és Eclipse kiadás
  • Xbox Series X|S — Standard és Eclipse kiadás
  • PC — Steam és Microsoft Store

Kiadások összehasonlítása

Tartalom Standard Eclipse (digitális) 1. napi (fizikai) Gyűjtői (fizikai)
AlapjátékIgenIgenIgenIgen
Digitális világkompendiumNemIgenNemIgen
Digitális soundtrackNemIgenNemIgen
Digitális képregényNemIgenNemIgen
SteelbookNemNemIgenIgen
Világtérkép (fizikai)NemNemIgenIgen
Keménytáblás világkompendiumNemNemNemIgen
Coen figura (23 cm)NemNemNemIgen

Mit érdemes tudni előrendelés előtt

Ez egy egyjátékos narratív RPG mikrotranzakciók nélkül. Az Eclipse kiadás a legjobb a lore rajongóknak, akik a digitális kompendiumot és a soundtracket szeretnék. A Gyűjtői kiadás limitált, és tartalmaz egy Pureharts Coen figurát.

A játék felnőtteknek szóló besorolást kapott (PEGI 18 / ESRB M) intenzív erőszak, vér és gore, erős szexuális tartalom, meztelenség és durva nyelvhasználat miatt.

Kódok

Jelenleg nincsenek beváltható kódok a The Blood of Dawnwalkerhez. A játék még nem jelent meg, és a Rebel Wolves / Bandai Namco nem jelentett be promóciós kódkampányokat.

Előrendelési bónusz vs. beváltható kódok

A Sangoran Wayfarer's páncélzset az előrendeléshez kötődik azon a platformon, ahol vásárolt (Steam, PS Store, Xbox Store). Nem harmadik féltől származó kód, amit weboldalon írnának be.

Óvakodjon az olyan oldalaktól, amelyek „Blood of Dawnwalker kódokat" vagy „Trello kódokat" kínálnak. Nem kapcsolódnak a fejlesztőkhöz, és gyakran adathalász csalások vagy malware telepítésére szolgálnak.

Kódfrissítések megjelenés után

Ez a szakasz a 2026. szeptember 3-i megjelenés után frissül, ha hivatalos promóciós kódokat, Twitch dropokat vagy platformspecifikus jutalmakat jelentenek be. Nézzen vissza ide, vagy kövesse a hivatalos csatornákat a dawnwalkergame.com oldalon.

Trello és hivatalos források

Nincs hivatalos Trello tábla a The Blood of Dawnwalkerhez. Az online található közösségi Trello táblák fan-made-ek, és elavult vagy pontatlan információkat tartalmazhatnak.

Hivatalos csatornák

  • Weboldal: dawnwalkergame.com
  • Steam: store.steampowered.com/app/3751260
  • Reddit: r/DawnwalkerOfficial
  • Discord: Hivatalos Dawnwalker közösség
  • X / Twitter: @DawnwalkerGame
  • YouTube: Dawnwalker hivatalos csatorna

A félretájékoztatás elkerülése

Fan wiki-k, nem hivatalos Trello táblák és clickbait „kód" oldalak gyakran jelennek meg nagy RPG-k megjelenése előtt. Mindig ellenőrizze az információkat a Bandai Namco sajtóközleményeivel vagy a hivatalos Dawnwalker weboldallal szemben.

A fejlesztők által megerősített játékmechanikákhoz tekintse meg a Road to Launch eseményt (2026. április 28.) és a Gamescom 2025-ös kipróbálható előzeteseket.

Vezérlés

A The Blood of Dawnwalker irányított harcot kínál, amely megköveteli a támadás és a blokkolás irányának egyeztetését. A vezérlés kissé eltér PC-n, PlayStation 5-ön és Xbox Series X|S-en. A teljes sémák a megjelenéskor véglegesednek; az alábbiak a preview build leképezéseit tükrözik.

PC / Steam vezérlés

Művelet Billentyű
MozgásW A S D
SprintBal Shift
Ugrás / MászásSzóköz
InterakcióE
CélzárEgér középső gomb
Könnyű támadásBal egérgomb
Nehéz támadásJobb egérgomb
Blokkolás / ParryQ
Kitérés / GurulásCtrl
KépességkerékTab
Képesség használata1–4
Shadowstep (éjszaka)F
Táplálkozás / Harapás (éjszaka)R
TárhelyI
TérképM
Szünet menüEsc

PlayStation 5 vezérlés

Művelet Gomb
MozgásBal kar
SprintL3
Ugrás / MászásX
InterakcióNégyzet
CélzárR3
Könnyű támadásR1
Nehéz támadásR2
Blokkolás / ParryL1
Kitérés / GurulásKör
KépességkerékL2
Shadowstep (éjszaka)Háromszög
Táplálkozás / Harapás (éjszaka)D-Pad le
TárhelyD-Pad fel
TérképÉrintőpad

Xbox Series X|S vezérlés

Művelet Gomb
MozgásBal kar
SprintLS
Ugrás / MászásA
InterakcióX
CélzárRS
Könnyű támadásRB
Nehéz támadásRT
Blokkolás / ParryLB
Kitérés / GurulásB
KépességkerékLT
Shadowstep (éjszaka)Y
Táplálkozás / Harapás (éjszaka)D-Pad le
TárhelyD-Pad fel
TérképView gomb

Rendszerkövetelmények

A PC követelményeket a Road to Launch eseményen mutatták be. A The Blood of Dawnwalker 60 GB tárhelyet igényel, és Unreal Engine 5-ön fut.

Minimális követelmények

Komponens Specifikáció
OSWindows 10
CPUIntel Core i7-8700K / AMD Ryzen 7 3700X
RAM16 GB
GPUNVIDIA RTX 3050 / GTX 1070 / AMD RX Vega-56 / Intel Arc A580
DirectX12-es verzió
Tárhely60 GB

Ajánlott követelmények

Komponens Specifikáció
OSWindows 10
CPUIntel Core i5-13600 / AMD Ryzen 9 7900X
RAM16 GB
GPUNVIDIA RTX 5060 / AMD RX 6800 XT
DirectX12-es verzió
Tárhely60 GB

A konzolos verziók PlayStation 5-ön és Xbox Series X|S-en futnak további konfiguráció nélkül. A ray tracing és a grafikai beállítások PC-re a megjelenéskor lesznek elérhetők.

Nappal és éjszaka ciklus

A nappal/éjszaka ciklus a The Blood of Dawnwalker központi identitása. Coen egy Dawnwalker — nappal ember, éjszaka vámpír — és minden fázis különböző játékmenet-hurkokat, képességeket és küldetésmegoldásokat kínál.

Nappal (emberi forma)

  • Kard alapú harc irányított blokkolással és parry-vel
  • Hex mágia elérhető (életerőt fogyaszt — nappal nincs passzív regeneráció)
  • Teljes NPC interakció: kereskedők nyitva, párbeszédopciók elérhetők
  • Szociális beépülés és erőszakmentes küldetésmegoldások
  • A karokon lévő rúnafarágások éjszaka gyógyulnak, újra engedélyezve a Hex használatát

Éjszaka (vámpír forma)

  • Karma harc és Voracious Bite az életerő regenerálásához
  • Shadowstep teleportáció és függőleges faljárás
  • Lopakodás szükséges — őrök és civilek észlelése veszélyes
  • Blood Hunger mechanika: a táplálkozás elmulasztása kontrollvesztést okozhat
  • Kereskedők zárva, NPC-k alszanak, éjszakai exkluzív események

Stratégiai következmények

Sok küldetés másképp közelíthető meg attól függően, mikor próbálják. Nappali erőforrás-gyűjtés és éjszakai lopakodó célok végrehajtása gyakori optimális minta.

A világ éjszaka vizuálisan átalakul — a környezet veszélyesebbé válik, és az ellenséges járőrminták megváltoznak.

Harcrendszer

A The Blood of Dawnwalker harca irányított támadási és védelmi rendszert használ. Olvassa az ellenséges támadások irányát, és válaszoljon egyező blokkokkal, parry-vel vagy irányított csapásokkal.

Irányított harc

Az ellenségek négy irányból támadnak. Ha a blokkolás vagy parry iránya egyezik, az ellenség ellentámadásokra nyílik. A sikeres blokkok, parry-k és támadások Activation Charges-t építenek Coen életerősávja felett.

Activation Charges és finisher-ek

Ha az Activation Charges tele van, erőteljes képességeket vethet be: Hex varázslatokat nappal, vagy pusztító kivégző mozdulatokat, amelyek le is fejezhetik az ellenségeket. Az Artery Attack nagy sebzésű finisher, ha vannak töltések.

Célzár és kamera

A harc célzáras perspektívára vált, Coen balra, a célpont középen. A képességválasztó (hasonló a The Witcher 3-hoz) lehetővé teszi a felszerelt aktív képességek közötti váltást harc közben.

Képességek és Hex mágia

Coennek külön képességkészletei vannak emberi és vámpír formához. A Hex mágia csak nappali hasznossági mágia, amely életerőt cserél csatatér-irányításra — nem közvetlen sebző varázslatok, mint tűzgolyók.

Ismert Hex képességek (nappal)

Képesség Típus Hatás
Acrid DustHex (piros)Elkábítja az ellenségeket
Burning BloodHex (piros)Időbeli sebzés; Coen önsebzés-időzítőt kockáztat
Artery AttackFizikai (arany)Nagy sebzésű finisher / kivégzés
Boiling BloodHex (piros)DoT önrobbanás kockázattal, ha lejár az időzítő

Ismert vámpír képességek (éjszaka)

  • Shadowstep — rövid hatótávolságú teleport bármely látható pontra
  • Voracious Bite — harapás az ellenségeken elkábításhoz és vér szívásához gyógyulásért
  • Wall-Walking — függőleges felületek bejárása
  • Feral Mind — fokozott érzékek (előzetesekben látható)

Hex mágia szabályai

A Hex-ek az életerő egy részébe kerülnek. A Frugal Witchcraft képesség csökkenti az életerő-költséget varázslatonként, és erősen ajánlott mágia-fókuszú buildekhez.

Néhány Hex előkészítést igényel: a Burning Blood először Acrid Dust-ot kérhet. A kar rúnafarágásai éjszaka gyógyulnak, visszaállítva a Hex elérhetőségét.

A képességtöltések (piros Hex-hez, arany fizikaihoz) erőforrásköltségként működnek a harci képességek bevetésénél.

Képességfák és buildek

Coennek három képességfája van: Emberi, Vámpír és Közös. Képességpontokat szintlépéskor kap. Korlátlanul újraoszthatja egy orvos NPC-n keresztül.

Képességfák áttekintése

Fa Fókusz Kulcsbefektetések
EmberiKardmesterség, Hex hatékonyságFrugal Witchcraft, Artery Attack fejlesztések
VámpírLopakodás, mobilitás, táplálkozásShadowstep hatótáv, Blood Hunger kontroll
KözösUniverzális passzívokÉleterő, kitartás, activation charge generálás

Ajánlott build archetípusok

  • Kard purista — Vámpír képességek figyelmen kívül hagyása, emberi fa maxolása melee-hez és Hex utilitáshoz
  • Éjszakai ragadozó — Vámpír fa fókusz lopakodó ölésekre és Shadowstep közlekedésre
  • Kiegyensúlyozott Dawnwalker — Pontok elosztása mindhárom fán rugalmas küldetésmegoldásokhoz
  • Hex specialista — Frugal Witchcraft + Burning Blood/Acrid Dust combo kontrollhoz

Újraosztási rendszer

Látogasson el egy orvoshoz az összes képességpont korlátlan visszaállításához. Ez bátorítja a nappali/éjszakai stílusok közötti kísérletezést. Tervezze buildjét aszerint, hogy erőszakos vagy lopakodó küldetésmegoldásokat preferál.

Tier list (megjelenés előtti demo)

MEGJELENÉS ELŐTTI JÓSLAT — Csak a Gamescom 2025 és Road to Launch demo felvételek alapján. A teljes tier list a 2026. szeptember 3-i megjelenés után frissül.

Ez a tier list a preview buildekben megfigyelt képességeket rangsorolja. A helyezések változnak a megjelenés utáni balance patchekkel.

Hex és képesség rangsor

S
Frugal Witchcraft

Elengedhetetlen bármely Hex buildhez — drasztikusan csökkenti az életerő-költséget

S
Shadowstep

Legjobb éjszakai mobilitás; alternatív küldetésutakat tesz lehetővé

A
Artery Attack

Megbízható finisher tele activation charges mellett

A
Acrid Dust

Erős elkábítás setup Burning Blood combo-hoz

A
Voracious Bite

Fő éjszakai gyógyulás; táplálkozási minijáték kontroll

B
Burning Blood

Jó DoT, de az önsebzés-időzítő kezelést igényel

B
Boiling Blood

Magas kockázat/jutalom; a robbanás-időzítő bünteti a lassú játékot

C
Feral Mind

Hasznossági képesség; értéke bizonytalan a teljes megjelenésig

Build rangsor

S
Kiegyensúlyozott Dawnwalker

Legsokoldalúbb elágazó küldetésutakhoz

A
Hex specialista

Erős nappali harc, de sebezhető életerő-kezelés nélkül

A
Éjszakai ragadozó

Kiváló lopakodó útvonalakhoz; gyengébb kényszerített nappali harcokban

B
Kard purista

Játszható, de nélkülözi a vámpír közlekedés előnyeit

Karakterek

A történet Coen családjának megmentésére irányul a Vale Sangorában, szemben a Brencis vezette Vrakhiri vámpírurakkal. Szövetségesek és ellenségek ágazó narratív utakat formálnak.

Főszereplő — Coen

Parasztgyermekként született a Vale Sangorában, Coen gyermekkora óta ezüstbányákban dolgozott. Dawnwalkerré válva (félig ember, félig vámpír) nappal emberek között járhat, éjszaka pedig vámpír hatalmakat használ. Will de Renzy-Martin alakítja.

Vrakhiri vámpírurak

Név Szerep Leírás
BrencisFő antagonistaA Vrakhiri vezére; egykori római szenátor, Caeso Burrienus Laurentius, 131-ben vámpírrá válva
XantheŐsi vámpírA csoport legrégebbi tagja; egykori görög papnő, aki érti a világ valódi természetét
AmbrusLegfiatalabb vámpírAmbiciózus és kegyetlen; bármilyen eszközzel bizonyítani akar
BakirHadvezér helyettesEgykori közép-ázsiai lovas; vérszomjas hadúr, aki utálta az árnyékban rejtőzést

Szövetségesek és társak

Név Szerep Megjegyzések
MaratLázadás vezéreEllenzi a Vrakhiri-t; bizonyítani kell az értékét
LacraBosszúálló szövetségesTitkos indítékek; a bizalmat fokozatosan kell kiérdemelni
AncaMentor alakTürelmes tanár, aki segít Coennek megtanulni olvasni; személyes titkot őriz

Ellenségek és bestiárium

A Vale Sangora emberi ellenségeket, megrontott szolgákat és természetfeletti lényeket ad otthont. Az ellenség viselkedése változik a nappal/éjszaka ciklusok között.

Megerősített ellenségtípusok

Ellenség Típus Élőhely Megjegyzések
Blood GuardsEmber (Vrakhiri-hoz kötött)Xanthe birodalma közelébenVéres eskükkel kötve; rettegett szolgák
KoboldFöldalatti szörnyBarlangokCsoportban támadnak; gyengének tűnnek, de számban halálosak
Ancient UndeadAnimált holttestLezárt sírok, romokŐsi urak eltemetett szolgái
PsoglavMegrontott farkasRomok, barlangokAkkor keletkezik, ha egy Vrakhiri agyar egy farkas testébe kerül

Egyéb megfigyelt ellenségek

A trailerek és a Community Bestiary kígyószerű lényeket, további élőhalott variánsokat és szarvaskodó hegyi népeket mutattak. A teljes bestiárium a megjelenéskor bővül.

Világtérkép és helyszínek

A játék a Vale Sangorában játszódik, egy elzárt völgyben a Kárpátokban, 1347-ben — háború, pestis és vámpírfelkelés közepette.

Fő helyszínek

Helyszín Leírás
SvartrauFőváros az ezüstkereskedelemre építve; a Greifberg kastély uralja a völgyet
Howling KeepRejtélyes kastély a Tantari Woods-ban; akarat szerint megjelenik és eltűnik
Shrike's CragRégi kőbánya, ahol a parasztlázadást lemészárolták; kísérteties
LasleaFalu, ahol Zdislav öreg megosztja a folklórt és titkokat
Carpathian GorgesKeskeny nyári átjárók; az elzárt völgy egyetlen bejárata

Biomok

  • Buja erdők és hatalmas síkságok
  • Árulkodó mocsarak és tőzeglápok
  • Meredek hegycsúcsok és középkori települések
  • Elfeledett romok és ősi civilizációk maradványai
  • Földalatti pincék, barlangok és ezüstbányák

A nyílt világ kézzel készült, érdekes pontokkal: szentélyek, bandita táborok, szörnyfészkek, kincsek. A felfedezés nem lépteti a történet időzítőjét.

Tárgyak, felszerelés és craftolás

A felszerelés fegyvereket, páncélt és kiegészítőket tartalmaz. A craftolás fogyasztható tinktúrákra és főzetekre fókuszál. A világban talált mágikus tekercsek új Hex képességeket nyitnak meg.

Felszerelési kategóriák

  • Fegyverek — kardok nappali harchoz
  • Páncél — beleértve a Sangoran Wayfarer's szettet (előrendelési bónusz)
  • Kiegészítők — stat és hasznossági bónuszok
  • Fogyaszthatók — életerő-helyreállítás (kritikus nappal, ha nincs passzív regeneráció)
  • Kulcsfontosságú tárgyak — küldetés- és lore-tárgyak

Craftolási rendszer

A fejlesztők megerősítették, hogy a craftolás fogyaszthatókra fókuszál: tinktúrák és főzetek harcon belül és kívül. Gyűjtsön anyagokat felfedezés közben gyógyító és buff tárgyak készítéséhez.

A Vale Sangorában felfedezett mágikus tekercsek új Hex képességeket nyitnak meg, amelyeket később képességpontokkal aktivál a képességpaneleben.

Idő előrehaladása

A történet ideje 30 napban és 30 éjszakában mérhető. Coennek meg kell mentenie családját, mielőtt lejár az idő — de a játék nem ér véget, ha az időzítő lejár.

Hogyan halad az idő

  • Küldetések teljesítése lépteti az időt (minden küldetésnek látható időköltsége van)
  • Bizonyos párbeszédopciók homokóra ikont mutatnak az időköltséget jelezve
  • A felfedezés, harc és szabad barangolás NEM lépteti az időt
  • A játék folytatódik 30 nap/éjszaka után is, de Coen családja következményeket szenvedhet el

Stratégiai időgazdálkodás

Nem mindenkinek tud segíteni — válasszon küldetéseket gondosan. Az oldaltevékenységek és felfedezés biztonságosak, ha fel kell készülnie a főcselekmény előtt.

Az időkorlát Persona vagy Dead Rising szerű sürgősséget teremt, de a felfedezés nyomásmentes marad.

Döntések és befejezések

Minden cselekedet és tétlenség formálja a Vale Sangorát. A The Blood of Dawnwalker elágazó küldetésutakat, kapcsolati következményeket és több befejezést kínál.

Elágazó küldetéstervezés

A küldetéseknek különböző megoldásai vannak a napszak, a megközelítés (lopakodás vs. harc) és korábbi döntések alapján. A politikai kapcsolatok és személyes kötelékek reagálnak a döntéseire.

A románc és szövetségek ára van — egy karakter megmentése más feláldozását jelentheti az időkorlát miatt.

Újrajátszhatóság

A fejlesztők több végigjátszásra tervezték a játékot. Különböző utak, szövetségek és nappali/éjszakai megközelítések egyedi tartalmat fednek fel. A fő Coen vs. Brencis konfliktus ebben az első fejezetben végleges lezárást kap, de a saga morzsái jövőbeli részekre utalnak különböző korszakokban.

Gyakran ismételt kérdések

Válaszok a hivatalos fejlesztői Q&A-ból a Dawnwalker X fiókon és a Road to Launch eseményről.

Általános

Kérdés Válasz
Nyílt világ?Igen — kézzel készült nyílt világ hegyekkel, rétekkel, mocsarakkal, erdőkkel, barlangokkal, szentélyekkel, romokkal, bandita táborokkal és még sok mással.
Van craftolás?Igen — fogyasztható tinktúrákra és főzetekre fókuszál harcra és felfedezésre.
Elfogyhat a vér éjszaka?Igen — éjszaka aktiválódik a Blood Hunger. Táplálkozás nélkül Coen elveszítheti az irányítást és megtámadhat NPC-ket.
Telik az idő felfedezés közben?Nem — csak küldetések és bizonyos párbeszédopciók léptetik a történet időzítőjét.
Újrajátszható?Igen — a döntések jelentősen befolyásolják a cselekményt, karaktereket és befejezéseket.
Véget ér a játék 30 nap után?Nem — de Coen családja következményeket szenvedhet, ha kifut az időből.
Ki fejlesztette?Rebel Wolves, CD Projekt Red volt fejlesztői alapították, köztük a The Witcher 3 rendezője, Konrad Tomaszkiewicz.

Támogatott nyelvek

A játék 15 felületnyelvet támogat: angol, francia, olasz, német, spanyol (Spanyolország), spanyol (Latin-Amerika), cseh, magyar, japán, koreai, lengyel, portugál (Brazília), egyszerűsített kínai, hagyományos kínai és török. Teljes szinkron angol, francia, olasz, német, spanyol és lengyel nyelven érhető el.