The Blood of Dawnwalker 위키
Rebel Wolves의 다크 판타지 액션 RPG를 위한 권위 있는 출시 전 종합 가이드 — 출시 정보, 메커니즘, 빌드, Vale Sangora에 대해 알려진 모든 것.
최종 업데이트: 2026년 6월 6일
출시 및 에디션
The Blood of Dawnwalker는 2026년 9월 3일 PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC(Steam 및 Microsoft Store)에서 출시됩니다. The Witcher 3 디렉터 Konrad Tomaszkiewicz가 설립한 Rebel Wolves가 개발하고 Bandai Namco Entertainment가 퍼블리싱하며, Dawnwalker 사가의 첫 번째 챕터입니다.
플랫폼 및 출시일
공식 출시일은 2026년 9월 3일입니다. Steam은 시간대 차이로 9월 2일로 표시될 수 있으나, 동일한 글로벌 출시 시점을 가리킵니다.
모든 플랫폼에서 사전 주문이 진행 중입니다. 어떤 에디션이든 사전 주문 시 Sangoran Wayfarer's Armor Set을 받을 수 있으며, 게임 내에서도 나중에 획득 가능합니다.
- PlayStation 5 — Standard 및 Eclipse Edition
- Xbox Series X|S — Standard 및 Eclipse Edition
- PC — Steam 및 Microsoft Store
에디션 비교
| 콘텐츠 | Standard | Eclipse (디지털) | Day 1 (실물) | Collector's (실물) |
|---|---|---|---|---|
| 본편 | 예 | 예 | 예 | 예 |
| 디지털 세계관 도감 | 아니오 | 예 | 아니오 | 예 |
| 디지털 사운드트랙 | 아니오 | 예 | 아니오 | 예 |
| 디지털 코믹북 | 아니오 | 예 | 아니오 | 예 |
| Steelbook | 아니오 | 아니오 | 예 | 예 |
| 세계 지도 (실물) | 아니오 | 아니오 | 예 | 예 |
| 하드커버 세계관 도감 | 아니오 | 아니오 | 아니오 | 예 |
| Coen 피규어 (23cm) | 아니오 | 아니오 | 아니오 | 예 |
사전 주문 전 알아두어야 할 사항
마이크로트랜잭션이 없는 싱글플레이어 내러티브 RPG입니다. 디지털 도감과 사운드트랙을 원하는 로어 애호가에게 Eclipse Edition이 가장 적합합니다. Collector's Edition은 한정판이며 Coen의 Pureharts 피규어가 포함됩니다.
게임 등급은 Mature(PEGI 18 / ESRB M)이며, 강렬한 폭력, 피와 고어, 강한 성적 콘텐츠, 누드, 강한 언어가 포함됩니다.
코드
The Blood of Dawnwalker용 리딤 코드는 현재 없습니다. 게임이 아직 출시되지 않았으며, Rebel Wolves / Bandai Namco에서 프로모션 코드 캠페인을 발표하지 않았습니다.
사전 주문 보너스 vs 리딤 코드
Sangoran Wayfarer's Armor Set은 구매한 플랫폼(Steam, PS Store, Xbox Store)의 사전 주문에 연동됩니다. 웹사이트에 입력하는 서드파티 리딤 코드가 아닙니다.
"Blood of Dawnwalker 코드"나 "Trello 코드"를 제공한다고 주장하는 웹사이트에 주의하세요. 개발사와 무관하며, 개인정보 수집이나 악성코드 설치를 목적으로 한 사기인 경우가 많습니다.
출시 후 코드 업데이트
2026년 9월 3일 출시 후 공식 프로모션 코드, Twitch 드롭, 플랫폼별 보상이 발표되면 이 섹션을 업데이트합니다. dawnwalkergame.com 공식 채널을 확인하거나 다시 방문해 주세요.
Trello 및 공식 정보원
The Blood of Dawnwalker 공식 Trello 보드는 없습니다. 온라인에서 찾을 수 있는 커뮤니티 Trello 보드는 팬 제작이며, 오래되거나 부정확한 정보가 포함될 수 있습니다.
공식 채널
- 웹사이트: dawnwalkergame.com
- Steam: store.steampowered.com/app/3751260
- Reddit: r/DawnwalkerOfficial
- Discord: Dawnwalker 공식 커뮤니티
- X / Twitter: @DawnwalkerGame
- YouTube: Dawnwalker 공식 채널
잘못된 정보 피하기
팬 위키, 비공식 Trello 보드, 클릭베이트 "코드" 사이트는 주요 RPG 출시 전에 자주 등장합니다. Bandai Namco 보도자료나 Dawnwalker 공식 웹사이트로 정보를 반드시 확인하세요.
개발사가 확인한 게임플레이 메커니즘은 Road to Launch 이벤트(2026년 4월 28일)와 Gamescom 2025 체험판 프리뷰를 참고하세요.
조작법
The Blood of Dawnwalker는 공격 및 방어 방향을 맞춰야 하는 방향성 전투를 특징으로 합니다. PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S마다 조작이 약간 다릅니다. 전체 조작은 출시 시 확정되며, 아래는 체험판 빌드 기준입니다.
PC / Steam 조작
| 동작 | 키 |
|---|---|
| 이동 | W A S D |
| 달리기 | Left Shift |
| 점프 / 넘기 | Space |
| 상호작용 | E |
| 락온 | 휠 클릭 |
| 약공격 | 좌클릭 |
| 강공격 | 우클릭 |
| 방어 / 패리 | Q |
| 회피 / 구르기 | Ctrl |
| 능력 휠 | Tab |
| 능력 사용 | 1–4 |
| Shadowstep (밤) | F |
| 흡혈 / 물기 (밤) | R |
| 인벤토리 | I |
| 지도 | M |
| 일시정지 | Esc |
PlayStation 5 조작
| 동작 | 버튼 |
|---|---|
| 이동 | 왼쪽 스틱 |
| 달리기 | L3 |
| 점프 / 넘기 | X |
| 상호작용 | Square |
| 락온 | R3 |
| 약공격 | R1 |
| 강공격 | R2 |
| 방어 / 패리 | L1 |
| 회피 / 구르기 | Circle |
| 능력 휠 | L2 |
| Shadowstep (밤) | Triangle |
| 흡혈 / 물기 (밤) | 십자키 아래 |
| 인벤토리 | 십자키 위 |
| 지도 | 터치패드 |
Xbox Series X|S 조작
| 동작 | 버튼 |
|---|---|
| 이동 | 왼쪽 스틱 |
| 달리기 | LS |
| 점프 / 넘기 | A |
| 상호작용 | X |
| 락온 | RS |
| 약공격 | RB |
| 강공격 | RT |
| 방어 / 패리 | LB |
| 회피 / 구르기 | B |
| 능력 휠 | LT |
| Shadowstep (밤) | Y |
| 흡혈 / 물기 (밤) | 십자키 아래 |
| 인벤토리 | 십자키 위 |
| 지도 | View 버튼 |
시스템 요구 사양
PC 시스템 요구 사양은 Road to Launch 이벤트에서 공개되었습니다. The Blood of Dawnwalker는 60GB 저장 공간이 필요하며 Unreal Engine 5로 제작되었습니다.
최소 사양
| 구성 요소 | 사양 |
|---|---|
| OS | Windows 10 |
| CPU | Intel Core i7-8700K / AMD Ryzen 7 3700X |
| RAM | 16 GB |
| GPU | NVIDIA RTX 3050 / GTX 1070 / AMD RX Vega-56 / Intel Arc A580 |
| DirectX | 버전 12 |
| 저장 공간 | 60 GB |
권장 사양
| 구성 요소 | 사양 |
|---|---|
| OS | Windows 10 |
| CPU | Intel Core i5-13600 / AMD Ryzen 9 7900X |
| RAM | 16 GB |
| GPU | NVIDIA RTX 5060 / AMD RX 6800 XT |
| DirectX | 버전 12 |
| 저장 공간 | 60 GB |
콘솔 버전은 PlayStation 5와 Xbox Series X|S에서 추가 설정 없이 실행됩니다. PC용 레이 트레이싱 및 그래픽 설정 세부 사항은 출시 시 공개됩니다.
주야 순환
주야 순환은 The Blood of Dawnwalker의 핵심 정체성입니다. Coen은 Dawnwalker — 낮에는 인간, 밤에는 뱀파이어 — 이며, 각 단계마다 고유한 게임플레이 루프, 능력, 퀘스트 해결법이 제공됩니다.
낮 (인간 형태)
- 방향성 방어 및 패리가 있는 검 기반 전투
- Hex 마법 사용 가능 (체력 소모 — 낮에는 패시브 회복 없음)
- NPC 상호작용 완전: 상인 영업, 대화 옵션 이용 가능
- 사회적 잠입 및 비폭력 퀘스트 해결
- 팔의 룬 각인은 밤에 치유되어 Hex 재사용 가능
밤 (뱀파이어 형태)
- 발톱 전투 및 Voracious Bite로 체력 회복
- Shadowstep 순간이동 및 수직 벽 이동
- 은신 필수 — 경비병과 시민에게 발각되면 위험
- Blood Hunger 메커니즘: 흡혈 실패 시 통제 상실 가능
- 상인 폐점, NPC 수면, 밤 전용 이벤트
전략적 함의
많은 퀘스트는 시도 시점에 따라 다른 접근이 가능합니다. 낮에 자원을 모으고 밤에 은신 목표를 수행하는 것이 일반적인 최적 패턴입니다.
밤이 되면 세계가 시각적으로 변화합니다 — 환경이 더 위험해지고 적 순찰 패턴이 바뀝니다.
전투 시스템
The Blood of Dawnwalker의 전투는 방향성 공격 및 방어 시스템을 사용합니다. 적의 공격 방향을 읽고 일치하는 방어, 패리, 방향성 타격으로 대응해야 합니다.
방향성 전투
적은 네 방향 중 하나에서 공격합니다. 방향을 맞춰 방어하거나 패리하면 적이 반격에 취약해집니다. 성공적인 방어, 패리, 공격은 Coen 체력바 위에 표시되는 Activation Charges를 축적합니다.
Activation Charges 및 피니셔
Activation Charges가 가득 차면 강력한 능력을 사용할 수 있습니다: 낮에는 Hex 주문, 또는 적을 참수할 수 있는 치명적인 처형 기술. Artery Attack은 차지가 있을 때 고데미지 피니셔 역할을 합니다.
락온 및 카메라
전투는 Coen이 왼쪽, 대상이 중앙에 위치하는 락온 시점으로 전환됩니다. 스킬 다이얼(The Witcher 3와 유사)로 전투 중 장착된 액티브 능력을 순환할 수 있습니다.
능력 및 Hex 마법
Coen은 인간과 뱀파이어 형태에 각각 별도의 능력 세트를 가집니다. Hex 마법은 낮 전용 유틸리티 마법으로, 체력을 대가로 전장 통제력을 얻습니다 — 화염구 같은 직접 데미지 주문이 아닙니다.
확인된 Hex 능력 (낮)
| 능력 | 유형 | 효과 |
|---|---|---|
| Acrid Dust | Hex (Red) | 적 기절 |
| Burning Blood | Hex (Red) | 지속 피해; Coen 자해 타이머 위험 |
| Artery Attack | Physical (Gold) | 고데미지 피니셔 / 처형 |
| Boiling Blood | Hex (Red) | DoT; 타이머 만료 시 자폭 위험 |
확인된 뱀파이어 능력 (밤)
- Shadowstep — 시야 내 임의 지점으로 단거리 순간이동
- Voracious Bite — 적을 물어 기절시키고 피를 흡수해 회복
- Wall-Walking — 수직 표면 이동
- Feral Mind — 감각 강화 (프리뷰에서 확인)
Hex 마법 규칙
Hex는 체력의 일부를 소모합니다. Frugal Witchcraft 스킬은 시전당 체력 비용을 줄이며, 마법 중심 빌드에 강력 추천됩니다.
일부 Hex는 준비가 필요합니다: Burning Blood는 먼저 Acrid Dust가 필요할 수 있습니다. 팔의 룬 각인은 밤사이 치유되어 Hex 사용 가능 횟수가 초기화됩니다.
능력 차지(Hex는 빨강, 물리는 금색)는 전투에서 능력 사용 시 소모되는 자원입니다.
스킬 트리 및 빌드
Coen은 Human, Vampire, Shared 세 가지 스킬 트리를 가집니다. 레벨업 시 스킬 포인트를 획득합니다. 의료 NPC를 통해 무제한 리스펙이 가능합니다.
스킬 트리 개요
| 트리 | 초점 | 핵심 투자 |
|---|---|---|
| Human | 검 숙련, Hex 효율 | Frugal Witchcraft, Artery Attack 강화 |
| Vampire | 은신, 기동성, 흡혈 | Shadowstep 범위, Blood Hunger 통제 |
| Shared | 범용 패시브 | 체력, 스태미나, Activation Charge 생성 |
추천 빌드 유형
- Sword Purist — 뱀파이어 스킬 무시, 근접 및 Hex 유틸리티를 위해 Human 트리 극대화
- Night Predator — 은신 처치 및 Shadowstep 이동을 위해 Vampire 트리 집중
- Balanced Dawnwalker — 유연한 퀘스트 해결을 위해 세 트리에 포인트 분배
- Hex Specialist — Frugal Witchcraft + Burning Blood/Acrid Dust 콤보로 통제
리스펙 시스템
의료 NPC를 방문해 모든 스킬 포인트를 무제한으로 초기화할 수 있습니다. 주야 플레이스타일 실험을 장려합니다. 폭력적 또는 은신 퀘스트 해결 중 선호에 맞춰 빌드를 계획하세요.
티어 리스트 (출시 전 데모)
이 티어 리스트는 체험판 빌드에서 확인된 능력과 스킬을 순위화합니다. 출시 후 밸런스 패치에 따라 순위가 변경됩니다.
Hex 및 능력 순위
모든 Hex 빌드에 필수 — 체력 비용 대폭 감소
최고의 밤 기동성; 대체 퀘스트 경로 가능
Activation Charge 가득 찼을 때 안정적인 피니셔
Burning Blood 콤보를 위한 강력한 기절 셋업
주요 밤 회복; 흡혈 미니게임 통제
좋은 DoT이나 자해 타이머 관리 필요
고위험 고보상; 폭발 타이머가 느린 플레이를 벌함
유틸리티 스킬; 정식 출시 전까지 가치 불명확
빌드 티어 순위
분기 퀘스트 경로에 가장 다재다능
낮 전투 강력하나 체력 관리 없이 취약
은신 루트에 탁월; 강제 낮 전투에서 약함
가능하나 뱀파이어 이동 이점을 놓침
캐릭터
이야기는 Brencis가 이끄는 Vrakhiri 뱀파이어 군주들에 맞서 Vale Sangora에서 가족을 구하려는 Coen의 여정을 중심으로 합니다. 동료와 적이 분기 내러티브 경로를 형성합니다.
주인공 — Coen
Vale Sangora의 농민 출신으로, Coen은 어린 시절부터 은광에서 일했습니다. Dawnwalker(반인간, 반뱀파이어)로 변해 낮에는 인간 사이를 걸으며 밤에는 뱀파이어 능력을 사용합니다. Will de Renzy-Martin이 연기합니다.
Vrakhiri 뱀파이어 군주
| 이름 | 역할 | 설명 |
|---|---|---|
| Brencis | 주요 적대자 | Vrakhiri의 지도자; 전 로마 원로원원 Caeso Burrienus Laurentius, 서기 131년 뱀파이어화 |
| Xanthe | 고대 뱀파이어 | 그룹 중 최고령; 세계의 진실을 이해하는 전 그리스 여사제 |
| Ambrus | 최연소 뱀파이어 | 야심차고 잔혹; 어떤 수단으로든 자신을 증명하려 함 |
| Bakir | 전쟁군 부관 | 전 중앙아시아 기병; 그림자에 숨는 것을 증오한 피에 굶주린 전쟁광 |
동료 및 동행자
| 이름 | 역할 | 비고 |
|---|---|---|
| Marat | 반란군 지도자 | Vrakhiri에 반대; 가치 증명 필요 |
| Lacra | 복수심 있는 동료 | 비밀스러운 동기; 신뢰는 점진적으로 쌓아야 함 |
| Anca | 멘토 | Coen의 글 읽기를 가르치는 인내심 있는 스승; 개인적 비밀 보유 |
적 및 도감
Vale Sangora에는 인간 적, 타락한 하인, 초자연적 생물이 서식합니다. 적 행동은 주야 순환에 따라 변합니다.
확인된 적 유형
| 적 | 유형 | 서식지 | 비고 |
|---|---|---|---|
| Blood Guards | 인간 (Vrakhiri 소속) | Xanthe 영역 근처 | 피의 맹세에 묶인 두려운 하인 |
| Kobold | 지하 괴물 | 동굴 | 무리로 공격; 약해 보이나 수가 많으면 치명적 |
| Ancient Undead | 움직이는 시체 | 봉인된 무덤, 유적 | 고대 주인의 매장된 하인 |
| Psoglav | 타락한 늑대 | 유적, 굴 | Vrakhiri 송곳니가 늑대 몸에 박힐 때 생성 |
기타 확인된 적
트레일러와 Community Bestiary에서 뱀형 생물, 추가 언데드 변종, 뿔 달린 산악민이 확인되었습니다. 전체 도감은 출시 시 확장됩니다.
세계 지도 및 장소
게임은 전쟁, 역병, 뱀파이어 봉기 속 서기 1347년 카르파티아 산맥의 고립된 계곡 Vale Sangora에서 펼쳐집니다.
주요 장소
| 장소 | 설명 |
|---|---|
| Svartrau | 은 무역으로 세워진 수도; Greifberg 성이 계곡을 내려다봄 |
| Howling Keep | Tantari Woods의 신비한 저택; 의지에 따라 나타났다 사라짐 |
| Shrike's Crag | 농민 반란이 학살된 옛 채석장; 유령 출몰 |
| Laslea | 장로 Zdislav가 민속과 비밀을 나누는 마을 |
| Carpathian Gorges | 좁은 여름 통로; 고립된 계곡의 유일한 입구 |
바이옴
- 무성한 숲과 넓은 평원
- 위험한 늪과 이탄 습지
- 가파른 산꼭대기와 중세 정착지
- 잊힌 유적과 고대 문명 잔해
- 지하 지하실, 동굴, 은광
오픈 월드는 수작업으로 제작되었으며 신사, 산적 야영지, 몬스터 둥지, 보물 위치 등 관심 지점이 포함됩니다. 탐험은 스토리 타이머를 진행시키지 않습니다.
아이템, 장비 및 제작
장비에는 무기, 방어구, 액세서리가 포함됩니다. 제작은 소비형 틴처와 혼합물에 집중합니다. 세계에서 발견한 마법 두루마리가 새 Hex 능력을 해금합니다.
장비 카테고리
- 무기 — 낮 전투용 검
- 방어구 — Sangoran Wayfarer's 세트 포함 (사전 주문 보너스)
- 액세서리 — 스탯 및 유틸리티 보너스
- 소비품 — 체력 회복 (패시브 회복 없는 낮에 중요)
- 키 아이템 — 퀘스트 및 로어 오브젝트
제작 시스템
개발사는 제작이 전투 내외에서 유용한 소비형 틴처와 혼합물에 집중한다고 확인했습니다. 탐험 중 재료를 모아 회복 및 버프 아이템을 제작하세요.
Vale Sangora 전역에서 발견한 마법 두루마리가 새 Hex 능력을 해금하며, 능력 패널에서 스킬 포인트로 활성화합니다.
시간 진행
스토리 시간은 30일 30밤으로 측정됩니다. Coen은 시간이 다하기 전에 가족을 구해야 하지만 — 타이머가 만료되어도 게임은 끝나지 않습니다.
시간 진행 방식
- 퀘스트 완료 시 시간 진행 (각 퀘스트에 표시되는 시간 비용)
- 특정 대화 옵션에 시간 비용을 나타내는 모래시계 아이콘 표시
- 탐험, 전투, 자유 이동은 시간을 진행시키지 않음
- 30일/밤 이후에도 게임은 계속되지만, Coen의 가족이 피해를 입을 수 있음
전략적 시간 관리
모든 이를 도울 수는 없습니다 — 퀘스트를 신중히 선택하세요. 메인 플롯 진행 전 준비가 필요할 때 사이드 활동과 탐험은 안전합니다.
시간 제한은 Persona나 Dead Rising과 유사한 긴박감을 만들지만, 탐험은 압박 없이 가능합니다.
선택 및 엔딩
모든 행동과 무행동이 Vale Sangora를 형성합니다. The Blood of Dawnwalker는 분기 퀘스트 경로, 관계 결과, 다중 엔딩을 특징으로 합니다.
분기 퀘스트 설계
퀘스트는 시간대, 접근 방식(은신 vs 전투), 이전 선택에 따라 다른 해결책을 가집니다. 정치적 관계와 개인적 유대가 결정에 반응합니다.
로맨스와 동맹에는 대가가 따릅니다 — 한 캐릭터를 구하면 시간 제한으로 인해 다른 캐릭터를 희생해야 할 수 있습니다.
재플레이 가치
개발사는 여러 번 플레이할 수 있도록 설계했습니다. 다른 경로, 동맹, 주야 접근법이 고유 콘텐츠를 드러냅니다. Coen vs Brencis 주요 갈등은 이 첫 챕터에서 확정적 결말에 도달하지만, 사가 복선은 다른 시대의 후속작을 암시합니다.
FAQ
Dawnwalker X 계정 및 Road to Launch 이벤트 공식 개발사 Q&A 답변.
일반
| 질문 | 답변 |
|---|---|
| 오픈 월드인가요? | 예 — 산, 초원, 늪, 숲, 동굴, 신사, 유적, 산적 야영지 등이 있는 수작업 오픈 월드입니다. |
| 제작이 있나요? | 예 — 전투 및 탐험용 소비형 틴처와 혼합물에 집중합니다. |
| 밤에 피가 고갈될 수 있나요? | 예 — 밤에 Blood Hunger가 활성화됩니다. 흡혈하지 않으면 Coen이 통제를 잃고 NPC를 공격할 수 있습니다. |
| 탐험 중 시간이 지나나요? | 아니오 — 퀘스트와 특정 대화 옵션만 스토리 타이머를 진행시킵니다. |
| 재플레이 가능한가요? | 예 — 선택이 플롯, 캐릭터, 엔딩에 큰 영향을 미칩니다. |
| 30일 후 게임이 끝나나요? | 아니오 — 하지만 시간이 부족하면 Coen의 가족이 피해를 입을 수 있습니다. |
| 누가 개발했나요? | Rebel Wolves, Witcher 3 디렉터 Konrad Tomaszkiewicz를 포함한 전 CD Projekt Red 개발자들이 설립. |
지원 언어
게임은 15개 인터페이스 언어를 지원합니다: 영어, 프랑스어, 이탈리아어, 독일어, 스페인어(스페인), 스페인어(라틴 아메리카), 체코어, 헝가리어, 일본어, 한국어, 폴란드어, 포르투갈어(브라질), 중국어 간체, 중국어 번체, 터키어. 전체 더빙은 영어, 프랑스어, 이탈리아어, 독일어, 스페인어, 폴란드어에서 제공됩니다.