Les embargos sont tombés le 31 août 2026. Le disque a suivi.
Les notes presse de The Blood of Dawnwalker
L’embargo des avis de The Blood of Dawnwalker a sauté le 31 août 2026, trois jours avant la date inscrite. Cette page est un instantané de la semaine de lancement, pas un widget Metacritic vivant. Les agrégats bougent. Les médias individuels, non. Si vous avez besoin d’un chiffre : OpenCritic s’est tenu à 85 (Mighty, environ 92 % des critiques qui recommandent) sur un large échantillon. Metacritic s’est tenu generally favorable dans les 80 bas à moyens selon la plateforme. C’est un hit avec un écart, pas un 95 et pas un 60.
L’avis vidéo IGN est ici parce que le 9/10 de Travis Northup est la citation que les vitrines ont saisie. Lisez les bémols quand même. Un 9 et un 6 existent tous les deux la même semaine, et ils se disputent d’ordinaire sur la répétition du combat et les perfs de lancement, pas sur la question de savoir si le mois est une vraie idée.
Tableau de la semaine de lancement
| Média | Note | La phrase qui comptait |
|---|---|---|
| IGN (Travis Northup) | 9 / 10 | « An impressive, bloody cocktail of interesting ideas and well-written characters. » |
| PC Gamer (Shaun Prescott) | 83 / 100 | « A resolutely miserable horror RPG with some great ideas of its own. » Aussi : l’un des meilleurs action-RPG blockbuster qu’il ait joués depuis des années. |
| Eurogamer (Robert Purchese) | 4 / 5 | Dark fantasy familière, idées audacieuses, pour l’essentiel énormément réussies. |
| Destructoid | 9.5 / 10 | Combat, pression du temps, monde — avec un coup sur la réactivité vampire. |
| VGC | 4 / 5 | RPG concentré, écriture forte, problèmes de perf sur la version testée. |
| GameSpot | 8 / 10 | Des quêtes assez bien écrites pour que vous vouliez tout faire — ce que l’horloge interdit. |
| Hobby Consolas / GameRant / GamesRadar | Bas des 70 à 3/5 | Le plancher de l’écart : l’ampleur, le combat, ou les deux. |
Mateusz Tomaszkiewicz a appelé l’attente « nerve wrecking » et le résultat « a great relief ». D’anciens collègues de CD Projekt se sont alignés en public. La bande Metacritic autour de 83 a recoupé le 83 de PC Gamer lui-même, coïncidence de maths et check de réalité utile : ce n’est pas un premier 95 et ce n’est pas un désastre. Le 85 OpenCritic / 92 % recommend est le chiffre « est-ce que ça vaut le coup » le plus propre.
Sur quoi ils se sont accordés
- Le budget de 30 jours marche en pratique plus souvent qu’il ne sonne comme un gimmick. La prise en main plus tôt de PC Gamer sur le fait d’ignorer une quête a survécu jusque dans l’avis.
- Les personnages et l’écriture de cour. Brencis administrateur, pas cape. Voir personnages.
- Jour et nuit comme un changement de classe, pas un curseur de luminosité. Voir jour et nuit.
- Une vallée scellée, dense exprès. Voir carte.
Sur quoi ils se sont disputés
La répétition du combat et le goût de l’escrime directionnelle. Les perfs du build de lancement et le jank technique — Tom’s Guide l’a appelé un diamant brut, à un patch près de la grandeur ; VGC et Destructoid ont tous deux noté des plaintes de frame time. Certains critiques voulaient plus de réactivité vampire de la part des PNJ. Quelques-uns voulaient un jeu plus petit. Si 60 i/s est votre condition d’achat, cette conversation vit maintenant sur performances avec un patch jour un, pas dans une section commentaires de bande-annonce à 40 i/s.
Un 9 et un 6 la même semaine veulent d’ordinaire dire que vous savez déjà si vous détestez les RPG cadencés. L’horloge est la fonctionnalité. Si vous détestez la fonctionnalité, aucun agrégat ne sauvera la semaine.
Questions fréquentes
Est-ce un jeu Metacritic 90+ ?
Pas à la semaine de lancement. Agrégat dans les 80 bas à moyens, des neuf individuels hauts, un plancher visible dans les 60–70. Traitez OpenCritic 85 comme le titre.
Faut-il attendre les patches ?
Le 60 i/s console était déjà une promesse de patch jour un. Si les avis auxquels vous faites confiance ont mené sur le jank, attendez une semaine et relisez performances. S’ils ont mené sur l’écriture, vous savez déjà.
Note des joueurs Steam ?
Les avis utilisateurs se déverrouillent après que l’on peut jouer. Cette page n’inventera pas un pourcentage le matin du lancement.