Cuatro para el sol. Cuatro para la luna.
Planificador de build de The Blood of Dawnwalker
El planificador de build es un juguete de loadout para The Blood of Dawnwalker. Los huecos de día aceptan Witchcraft y Swordmastery. Los de noche aceptan Vampirism y Swordmastery. Haz clic en una habilidad para clavarla. Otra vez para quitarla. La lista es el menú revelado de la ventana de lanzamiento de la página de habilidades, no un datamine de cada nodo. Si falta un botón, aún no era saber público honesto.
Acompáñalo con la charla de costes de los árboles de habilidades. Una barra nocturna bonita que se comió tres relojes de arena es un Swordsman peor que una barra fea que dejó días para la familia.
Reglas que aplica el juguete
- Sin hexes en la barra nocturna. Las runas sanan. La UI también debería.
- Sin blinks vampiro en la barra diurna. El sol los confisca.
- El acero puede vivir en ambas. Por eso Swordmastery es la espina híbrida.
- Cuatro huecos cada una. Las ideas de más van a un cuaderno, no a una rueda en tiempo real.
Preguntas frecuentes
¿Puedo compartir un código?
El planificador se guarda en local. Haz una captura. Esto es una wiki, no un CDN de loadouts.
¿Por qué está la forma de lobo en la lista pero no como spam de hueco?
El lobo es un perk de viaje. Ponlo en la barra nocturna si tu UI lo trata como un activo. Si en el juego es un toggle, trata el hueco como libre y ve a tocar hierba… o pantano.