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Dawnwalker Wiki

Quatre pour le soleil. Quatre pour la lune.

Le planificateur de build de The Blood of Dawnwalker

Le planificateur de build est un jouet de loadout pour The Blood of Dawnwalker. Les slots jour acceptent Witchcraft et Swordmastery. Les slots nuit acceptent Vampirism et Swordmastery. Cliquez une capacité pour l’épingler. Cliquez encore pour retirer. La liste est le menu révélé de la fenêtre de lancement de la page capacités, pas un datamine de chaque nœud. S’il manque un bouton, ce n’était pas encore un savoir public honnête.

Couplez ceci avec le parler de coûts des arbres de compétences. Une jolie barre de nuit qui a mangé trois sabliers est un plus mauvais Swordsman qu’une barre laide qui a laissé des jours à la famille.

Les règles que le jouet applique

  • Pas d’hexes sur la barre nuit. Les runes guérissent. L’UI aussi.
  • Pas de blinks vampires sur la barre jour. Le soleil les confisque.
  • L’acier peut vivre sur les deux. D’où Swordmastery comme épine hybride.
  • Quatre slots chacun. Les idées en trop vont dans un carnet, pas dans une roue temps réel.

Questions fréquentes

Puis-je partager un code ?

Le planificateur stocke en local. Faites une capture d’écran. C’est un wiki, pas un CDN de loadouts.

Pourquoi la forme de loup est dans la liste sans être un spam de slot ?

Le loup est un perk de voyage. Mettez-le sur la barre nuit si votre UI le traite comme un actif. Si c’est un toggle en jeu, traitez le slot comme libre et allez toucher de l’herbe — ou du marais.

Pages liées

Planificateur de build de Coen

Les emplacements de jour prennent Witchcraft et Swordmastery. Ceux de nuit prennent Vampirism et Swordmastery. Choisissez quatre capacités pour chaque moitié de l’horloge.

Emplacements jour

  1. Sélection: —
  2. Sélection: —
  3. Sélection: —
  4. Sélection: —

Emplacements nuit

  1. Sélection: —
  2. Sélection: —
  3. Sélection: —
  4. Sélection: —

Witchcraft

Swordmastery

Vampirism