Recommandé : jouer à la manette
Les commandes de The Blood of Dawnwalker
The Blood of Dawnwalker sort avec un support manette complet et une note Steam : les développeurs recommandent un pad. Les attaques et blocs directionnels sont la raison. Une souris peut balancer une caméra. Un stick peut pointer un coup vers « haut » sans lâcher le déplacement. Prenez ce avec quoi vous irez vraiment au bout d’un RPG de 50 heures. Binder simplement la parade là où votre cerveau la range déjà.
Le tableau ci-dessous suit les maps publiques discutées autour du lancement. Confirmez toujours dans le remappeur en jeu — Rebel Wolves ont itéré la roue de capacités après les retours Gamescom, et un patch jour un peut déplacer un bind de furtivité. Cette page est la feuille de lancement du wiki, pas un substitut au menu pause.
PC / clavier Steam
| Action | Touche par défaut |
|---|---|
| Bouger | Z Q S D / W A S D |
| Sprint | Maj gauche |
| Saut / enjamber | Espace |
| Interagir | E |
| Verrouillage | Clic molette |
| Attaque légère | Clic gauche |
| Attaque lourde | Clic droit |
| Blocage / parade | Q |
| Esquive / roulade | Ctrl |
| Roue de capacités | Tab |
| Utiliser une capacité | 1–4 |
| Shadowstep (nuit) | F |
| Se nourrir / morsure (nuit) | R |
| Inventaire | I |
| Carte | M |
| Pause | Échap |
Si vous tenez à la visée souris, mettez le blocage sur un bouton latéral. Q en parade est un fossile de RPG PC qui se bat contre ZQSD. Le combat directionnel veut le blocage aussi disponible que l’attaque. Puis allez combattre un pack de bandits diurnes avec l’opener jour pour que le nouveau bind soit du muscle, pas une ligne de wiki.
PlayStation 5
| Action | DualSense |
|---|---|
| Bouger | Stick gauche |
| Sprint | L3 |
| Saut / enjamber | Croix |
| Interagir | Carré |
| Verrouillage | R3 |
| Attaque légère | R1 |
| Attaque lourde | R2 |
| Blocage / parade | L1 |
| Esquive / roulade | Rond |
| Roue de capacités | L2 |
| Shadowstep (nuit) | Triangle |
| Se nourrir / morsure (nuit) | Croix bas |
| Inventaire | Croix haut |
| Carte | Touch pad |
Xbox Series X|S
| Action | Xbox |
|---|---|
| Bouger | Stick gauche |
| Sprint | LS |
| Saut / enjamber | A |
| Interagir | X |
| Verrouillage | RS |
| Attaque légère | RB |
| Attaque lourde | RT |
| Blocage / parade | LB |
| Esquive / roulade | B |
| Roue de capacités | LT |
| Shadowstep (nuit) | Y |
| Se nourrir / morsure (nuit) | Croix bas |
| Inventaire | Croix haut |
| Carte | View |
La conversation perf console appartient à la configuration et à la page avis : Quality, Balanced, et un mode Performance 60 i/s promis via patch jour un sur PS5 et Series X (Series S exclu de cette promesse). Les commandes ne changent pas avec le mode de framerate. Votre timing de parade, peut-être.
Des binds qui collent au double kit
Gardez Shadowstep et la morsure sur le kit nuit sans voler les slots de capacités jour. Le planificateur de build suppose quatre actions rapides jour et quatre nuit. Si morsure et blink siègent sur les boutons face, vos touches 1–4 restent hexes et physiques or. Cette scission est comment un hybride reste jouable au crépuscule au lieu d’être un menu.
Questions fréquentes
Ces binds sont-ils officiels et définitifs ?
Ils collent aux maps publiques qui circulent au lancement. Vérifiez toujours le remappeur en jeu après un patch. Les attaques imblocables ne se omnibloquent toujours pas, même si vous rebindez.
Le gyro ou les gâchettes adaptatives comptent-ils ?
Le support DualSense est confirmé au niveau hardware. Utilisez les gâchettes adaptatives si elles vous aident à sentir un lourd contre un léger ; elles ne sont pas requises pour finir le prologue.