Finir l’ouverture sans dépenser le mois trop tôt
Walkthrough du prologue de The Blood of Dawnwalker
Le prologue est le seul tronçon de The Blood of Dawnwalker qui se comporte comme un couloir. Vous êtes encore Coen le villageois. Votre sœur est malade. Le décret de peste et l’impôt de sang vrakhiri ont déjà réduit Laslea à une poignée de mauvaises options. Brencis n’a pas encore volé la famille pour le compte à rebours de couronnement — ce vol est la porte de sortie du prologue, pas un objectif annexe.
Les huit minutes IGN First de Deep Down sont la référence publique de l’enquête en grotte. La vidéo est au milieu de cette page parce que la quête est le tutoriel de gameplay sous un disparu.
Laslea avant la mine
Le cadrage PlayStation Blog est l’intrigue : nuit de Blood Mass, chaque adulte doit du sang à la clique de Brencis, la maladie neurologique de votre mère en fait une candidate au tri des faibles. Marchez, parlez, regardez. Ne traitez pas les premiers dialogues comme des sabliers à enfoncer. Le système temporel est plus doux à l’ouverture, mais l’habitude que vous voulez est déjà « lire le prompt ».
L’histoire de Skender Dragosti avec Svartrau siège en fond ; vous n’avez pas besoin de toute la page lore pour finir le prologue. Vous devez savoir que les vampires pensent faire de Coen une arme contre son propre village. Le tournant échoue. Dawnwalker est le mode d’échec.
Deep Down : Lazar, la fresque, le Guardian
Deep Down envoie un Coen encore humain dans des ruines souterraines pour Lazar, un local disparu. La couche d’enquête est le point : inspecter, pas sprinter. La fresque est du lore et un indice de butin. Les objets spéciaux se cachent dans le même langage visuel que l’histoire. Si vous sautez les prompts d’inspection, vous combattez les mêmes salles avec une moins bonne épée.
Le Forgotten Guardian est le premier boss nommé que le public a vu. C’est un examen d’escrime directionnelle. L’omniassist portera un joueur en difficulté histoire. Les directions manuelles enseignent la boucle de charges dont vous aurez besoin pour les hexes plus tard. Ne videz pas tous les consommables ; Coen diurne ne régénère pas. Finissez, lootez, partez. La grotte n’est pas encore Vale Sangora.
La transformation, l’enlèvement, les trente jours
La tentative de Brencis de faire de Coen un familier cruel ne tient pas comme la cour l’attend. Ils le croient mort. Il se réveille affamé et non brûlé. La famille est emmenée pour l’investiture. À partir d’ici le HUD devient le jeu : trente jours, huit tranches, jour et nuit comme classes. Comment battre le prologue est facile. Comment en sortir avec de bonnes habitudes, c’est le walkthrough.
Ne courez pas au château. Ouvrez comment jouer, choisissez une phrase de build, trouvez un sanctuaire, nourrissez-vous ou mangez selon le ciel, et posez un officier sur votre carte mentale. Ambrus stocke le sang. Bakir stocke l’alcool et la peur. Xanthe stocke les Blood Guards. La page personnages est le roster. Le mois est le match.
Questions fréquentes
Puis-je rater Lazar et quitter quand même le prologue ?
Deep Down est présenté comme quête de prologue, pas comme bric-à-brac optionnel de monde ouvert. Jouez-la. Les outils d’enquête qu’elle enseigne reviennent pour le reste de la vallée.
Le Forgotten Guardian est-il optionnel ?
Dans les images IGN, il ferme la grotte. Traitez-le comme requis pour cette route. Les boss plus tard, ce sont ceux que le sandbox vous laisse sauter ou prédater.
Quand démarre le compteur de 30 jours ?
Après le prologue, une fois la famille prise et Coen Dawnwalker. Ne dépensez pas les heures de prologue comme si c’étaient déjà des segments de couronnement.